PlayStation Plus и сделка с Sony оказались «разрушительными» для создателя Oddworld Soulstorm

К релизному качеству Oddworld Soulstorm возникли определённые вопросы. Как оказалось, разработчики не ожидали высоких продаж и заключили сделку с Sony

Sony и Oddworld Inhabitants заключили сделку, которую прокомментировал глава студии Лорн Лэннинг (Lorne Lanning).

В результате в день релиза Oddworld Soulstorm отправилась в подборку PlayStation Plus. Как оказалось, данное решение сочли не очень удачным.

По словам Лорна: «…[Oddworld Soulstorm] стала самой загружаемой игрой на PlayStation 5 в [апреле 2021], и я думаю, у нас было около 4 миллионов копий, но они бесплатные, потому что все они получены по подписке [PlayStation Plus]. Конечно, для нас, как студии, это было разрушительно…».

Никто в команде разработчиков не рассчитывал на такие высокие показатели. Вероятно, Лорн думает, что если бы не релиз в PlayStation Plus, то Oddworld Soulstorm также активно покупали. 

Никаких прямых обвинений в адрес Sony он не выдвинул, но вскользь добавил про «особенности бизнеса» тех лет.


Отмена
  • Надо было к Филу идти. Он бы щедро отсыпал золотых монет за размещение игры в геймпассе 

  • Нет бы радовался, как там говорит Фил, что больше людей попробовали эту замечательную игру, так он упущенную прибыль считает. Фу таким быть.

  • Именно. Фил - добрейшей души человек. Он хочет чтобы все смогли играть во все игры. И там, где удобно каждому 

  • Просто купи плойку и удобно всегда 

  • Уверен, он даже из своего кармана доплачивает, лишь бы игра была в геймпасе и аргентинцы были счастливы.

  • Мне удобно было бы играть в Starfield на PS5, но благодаря Сказочнику Филу придётся играть на XSX.

  • То есть когда сони делает игры эксклюзивными для своей платформы это правило, хорошо и так надо, а когда xbox делает свои эксклюзивы, то это зло, неправильно, так не надо, оно должно выйти на пс5. Что за лицемерие? Почему только сони может иметь эксклюзивы?

  • А Сони разве когда то говорила про "И там, где удобно каждому"? А вот Сказочник Фил говорил.

    У меня вот есть XSX и есть Пасс, но мне было бы удобно играть в Starfield на PS5. 

  • Так это Сони против того, чтобы геймпасс был на плойке, а не Фил

  • Ну так пусть продают за фулпрайс. 

  • Фуллпрайс пусть сонифанатики платят за свои экзы, а Фил хочет, чтобы всё было в геймпассе

  • Так кто мешает купить игру из Пасса? 

  • Ещё одна из горячо любимых мною серий. Играл правда только в первые две игры серии ещё на "PlayStation". Игры - результат чистейшего гения (не в смысле человека, а в смысле абсолюта).

    Думаю, навряд ли игра продалась бы в таком же количестве, как она была загружена подписчиками "PlayStation Plus".

  • Он бы посчитал сколько людей игру прошло. Из моих друзей, скачали все( 9 человек с пятой плойкой), я играл дольше всех, около 12часов. для меня это неделя. И  сдался, такое ужасное управление ещё постараться нужно сделать. Думаю, никто из нас игру не купил бы

  • Ну ничего, в следующий раз он пойдёт в стим и после 50-100 тысяч копий ему насуют таких диков за блевокачество, что до конца жизни будет стоя работать. Клоун, блаен.

  • Вот ведь долб....бы.

    Б..., Игра не продастся, продадим ее Сони чтобы хоть что-то срубить.

    Игру скачали 100500 раз бесплатно. Б...!! Надо было продавать за деньги.

    А мозгов не хватило на то чтобы понять, что если бы не бесплатно, то она нах никому не нужна?


  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.