Похоже, российским разработчикам запретили выпускать игры на движке Unreal Engine

По некоторым сообщениям, при попытке выпустить игру на Unreal Engine система не пропускает дальше, когда регистрирует российский IP-адрес. Выпуск без уведомления будет расцениваться как нарушение

Пользователь DTF в комментариях к материалу «Быстрый переход на UNIGINE с Unity: первые шаги» написал, что «…[Unreal Engine] уже запретили использовать…».

При этом «запрет» не совсем точное слово для данной ситуации. В дальнейших комментариях он раскрыл свою мысль: «Не совсем корректно выразился, вы конечно можете использовать движок сам по себе, но вы не можете выпустить сделанную на нем игру, при попытке заполнить соответствующую форму на сайте Epic с российского IP вылетает ошибка, а выпуск игры без уведомления - нарушение лицензии…

Когда вы готовы выпустить игру вы должны заполнить соответствующую форму и отчитываться о продажах, чтобы эпики могли получить свои роялти, когда продажи превысят миллион долларов. Нет, конечно в каком нибудь NashStore [российский магазин мобильных приложений, готовится к запускунаверное можно будет продавать (если у эпиков нет бэкдора, который позволит удалённо заблокировать приложение) игру на "пиратском" движке, но ни один крупный стор вроде Steam или GOG такого точно не допустит».

Покупки в Epic Games Store по-прежнему можно совершать, хотя компания Epic приостановила коммерческие отношения с Россией.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.