Разработчики ремейка Dead Space переделали звук оружия из-за негативных отзывов и представили результат

Ответственные за ремейк Dead Space хотят представить продукт, который порадует игроков. Критика сообщества послужила поводом для EA Motive внести изменения

Разработчики ремейка Dead Space отчитались о проделанной работе. Не все следящие за развитием проекта остались довольны услышанным.

Своё недовольство они довели до EA Motive, которая должны образом отреагировала.

Представитель EA Motive написал: «Как мы объясняли в прошлый раз, мы предоставляем вам ранний, закулисный взгляд на то, как мы работаем над воссозданием этой культовой игры [Dead Space]. Нам важно услышать ваше мнение и получить обратную связь. Когда мы показали вам плазменный резак и импульсную винтовку, не все были в восторге от них, и было немало критиков, считавших, что они могут быть лучше. Мы считаем, что отзывы были обоснованными, и, прочитав комментарии, мы внесли несколько изменений, которые, по нашему мнению, улучшают игру!». 

Улучшили не только звук плазменного резака и импульсной винтовки (ролик). Взаимодействие персонажа с миром Dead Space теперь должно активнее сопровождаться звуковыми эффектами.

При этом отметили, что всё ещё в процессе работы, т.е. в финальной версии всё может быть ещё лучше.

В целом действия EA Motive нашли положительный отклик. Некоторые комментаторы высказали мысль, что им хотелось бы, чтобы DICE (Battlefield 2042) вела себя также, т.е. реагировала на мнение сообщества и действовала.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!