Разработчики ремейка Dead Space переделали звук оружия из-за негативных отзывов и представили результат

Ответственные за ремейк Dead Space хотят представить продукт, который порадует игроков. Критика сообщества послужила поводом для EA Motive внести изменения

Разработчики ремейка Dead Space отчитались о проделанной работе. Не все следящие за развитием проекта остались довольны услышанным.

Своё недовольство они довели до EA Motive, которая должны образом отреагировала.

Представитель EA Motive написал: «Как мы объясняли в прошлый раз, мы предоставляем вам ранний, закулисный взгляд на то, как мы работаем над воссозданием этой культовой игры [Dead Space]. Нам важно услышать ваше мнение и получить обратную связь. Когда мы показали вам плазменный резак и импульсную винтовку, не все были в восторге от них, и было немало критиков, считавших, что они могут быть лучше. Мы считаем, что отзывы были обоснованными, и, прочитав комментарии, мы внесли несколько изменений, которые, по нашему мнению, улучшают игру!». 

Улучшили не только звук плазменного резака и импульсной винтовки (ролик). Взаимодействие персонажа с миром Dead Space теперь должно активнее сопровождаться звуковыми эффектами.

При этом отметили, что всё ещё в процессе работы, т.е. в финальной версии всё может быть ещё лучше.

В целом действия EA Motive нашли положительный отклик. Некоторые комментаторы высказали мысль, что им хотелось бы, чтобы DICE (Battlefield 2042) вела себя также, т.е. реагировала на мнение сообщества и действовала.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.