Слух: в бескомпромиссной Need for Speed будут элементы аниме, а Кодзима по-прежнему сотрудничает с Microsoft

На фоне слухов о сделке между Sony и Kojima Productions инсайдер рассказал о том, что слышал, а также поделиляс информацией о новой Need for Speed

Мы уже писали о том, как информатор Джефф Грабб (Jeff Grubb) рассказал о бескомпромиссной Need for Speed. Якобы игра нацелена лишь на консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series, т.е. разработчиков не будут сдерживать устаревшие устройства.

По его информации, новая Need for Speed будете «фотореалистичной», но в то же время в ней будут элементы аниме: «Знаете, когда вы видите рекламу автомобиля или что-то подобное, и машина едет, а потом из неё вылетает мультяшное пламя и всё такое? Вот к такой эстетике они, похоже, и стремятся».

Событий Need for Speed развернутся в вымышленной версии Чикаго, названой Lake Shore City: «Criterion хочет создать ощущение реального города, хотя это и вымышленная версия [Чикаго]».

На фоне слухов о том, что Sony покупает Kojima Productions, Грабб заявил, что сделка между Кодзимой и Microsoft «пару недель назад всё еще была в силе». По его мнению, данная сделка не помешает потенциальному приобретению Sony. О запуске проекта с Microsoft он не рассказал.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.