Создатели стратегии Dune: Spice Wars намерено не стали черпать вдохновение из фильмов

Студии пришлось отказываться от некоторых идей, чтобы сохранять верность оригинальным книгам Фрэнка Герберта

Shiro Games в своем блоге написала, что при работе над стратегией Dune: Spice Wars намерено игнорировала кинематографическую вселенную «Дюна» и старые игры.

«Мы старались дистанцироваться от предыдущих проектов по Dune, поскольку хотели по-своему взглянуть на вселенную и создать свой собственный стиль», — заявил ведущий художник студии Джереми Витри.

Витри утверждает, что Shiro Games выбрала виуальный стиль, похожий на арт-деко с примесью пропаганды времен Холодной войны.

К другим трудностям работы над игрой Витри отнес необходимость следовать установленным книгами Фрэнка Герберта канонам.

Dune: Spice Wars выйдет в Steam по программе раннего доступа 26 апреля текущего года.

Новости run.code К обсуждению