Легендарный голый игрок Elden Ring объяснил, почему решил помогать сообществу расправляться с Маленией

В Elden Ring появился занимательный персонаж, который помогает другим игрокам убивать одного из самых смертоносных боссов. Он быстро набрал популярность и завоевал любовь заметной части сообщества

В последнее время популярность в сообществе Elden Ring приобрёл игрок под ником Let Me Solo Her. Он помогает другим расправляться с Маленией.

Сражение со смертоносным боссом он ведёт в одиночку, а облачён в довольно специфический комплект снаряжения — нижнее бельё и горшок в качестве головного убора.

Журналисты IGN вышли на контакт с Let Me Solo Her и он рассказал, как пришёл к тому, что стал помогать сообществу Elden Ring и почему его целью стала именно Маления.

У самого героя истории одолеть Малению впервые получилось далеко не сразу. По его словам, на это у него ушло 242 попытки, а также он воспользовался силами 2 NPC-помощников. Эта чрезвычайная трудность послужила мотивацией Let Me Solo Her для помощи другим игрокам Elden Ring. Также свою роль сыграл дизайн Малении, по мнению Let Me Solo Her её атаки очень грациозны. К тому же от её особого навыка «Водный танец», как считается, уклоняться сложнее, чем от атак других боссов FromSoftware — он решил доказать обратное.

В качестве оружия он использует две катаны, а выбор своего наряда объяснил так: «Это давняя традиция игр Soulsborne [проектов FromSoftware], что голые игроки — самые могущественные [сильнейшие] в игре. Зачем носить доспехи, если вы вообще не планируете получать удары? А горшок — это талисман на удачу от Железного Кулака Александра , которым я восхищаюсь».

По примерным подсчётам, Let Me Solo Her 300-400 раз устранил Малению. Его действия пришлись по душе сообществу Elden Ring и ему посвящают арты, постепенно он становится «легендарным» игроком.


Отмена
  • Кто считал? По его словам? Кто заметил его? Он сам выставился где-нибудь на реддите?

  • Ты кто ? Ты вообще существуешь? Замечал тебя кто нибудь ?

  • Афигеть как Миша играет

  • Маления выносится мимиком со специфическими статами в соло, можно просто рядом стоять и смотреть. На youtube можно найти, кому надо. Вообще этот босс сильно ломает игру: когда доходишь до кого-то, кто тебя выносит с одного удара, что делаешь? Правильно: идешь дальше по сторонним сюжетам и качаешь перса, вот и я так прокачался по самые помидоры, потом кое-как зарубил Малению, а потом из-за своей же прокачки с 1-2 раз разрубил всех оставшихся боссов, включая финального (Маликета с первой попытки, при том, что я его впервые видел, а это один из ключевых и самых сильных, по-задумке, боссов), согласитесь - это всратый гейм-дизайн. Хуже того, я оказался перекачанным и для второго прохождения и оно мне стало просто не интересно. А надо-то было всего-лишь убрать Малению в первом прохождении и дать намек на то, что она будет в последующем и всё, либо, вообще, вынести её в будущий DLC.

  • Это не Маления ломает, а этот чёртов мимик. С ним не игра, а уныль бессмысленная сразу.

    Если кто не брал его, то и никогда и ни за что не берите. Ну, разве что если совсем на Луну улетать начинаете от бомбёжки и с 200 раз никак босса даже на перекаче 150+ лвла.

  • Моё мнение таково: тот, кто прошёл какую-либо игру серии "Dark Souls" или её производных, используя помощников, управляемых либо самой игрой, либо другими игроками, тот не прошёл эту игру. Тот, кто посмотрел или прочитал о тактике ведения боя с определённым врагом, а затем победил его, использовав эту тактику, тот не победил этого врага.

  • Ты долбоёб, впрочем как и все кто проходит солсы

  • Сыновей говна не спрашивали

  • Эта фраза много говорит о тебе как о человеке.

  • Испражнился и сыбался какол

  • Моё мнение таково: тот, кто не прошёл какую-либо игру серии "Dark Souls" или её производных, используя танцевальный коврик, тот всратый казуал криворучка и пусть идет в косынку играет

  • Челик, я не фанат конечно этого говна, но на стриме видел короче что Малика раз в 100 тупорылее и слабее этой вашей шалашовки.

  • Любой геймер, который прошёл любой DS ровно один раз, знает, что для первого прохождения максимальный лвл персонажа - до 100, все боссы вполне доступны на 80-90 лвл :)

  • То есть король казуалов помогает казуалам пройти спам-босса?

    Ебать бред.

    Удалите эту хуеигру из интернетов.

  • Легендарный Голый игрок с горшком на голове... Мне кажется этому образу чего то не хватает. Ага, ему не хватает огромного стоящего хера. Вот тогда это было бы по настоящему легендарно: голый игрок с огромным стоящим хером и горшком на голове помогает другим игрокам убивать босса. Эта игра же и так 17+, рейтинг вроде позволяет. Продали бы так ещё несколько миллионов копий.

  • Везде под постами с игрой высираешь подобное. Можно вопрос, нахера? 

  • Vgo
    0

    Я не пойму, на кой фиг вообще страдать тут? Я проходил 1 и 2 соулс сам, но потом мне просто надоело подыхать, ведь там по сути 1 тактика, пришел к босу пару раз сдох, выучил атаки и убил босса. Теперь играю с тренером наслаждаюсь сюжетом, и выбиваю любые шмотки за секунду.  

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.