Microsoft несколько раз пыталась купить Blizzard — помешали французские «водопроводчики»

Как оказалось, Microsoft довольно давно нацелилась на приобретение Blizzard. Постоянно кто-то вмешивался

Microsoft готовится купить Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов, но будущее сделки пока не решено — регулятор может всё отменить. Как оказалось, это далеко не первая попытка заполучить такой ценный актив как Blizzard.

В подкасте Xbox Era ветеран Microsoft Эд Фрайс (Ed Fries) рассказал о предыдущих неудачных попытках заполучить Blizzard.

По его словам: «Я очень старался купить Blizzard. Я был большим поклонником Blizzard. Если вы подумаете о корнях нашего игрового бизнеса на ПК, то это был [жанр] стратегия в реальном времени. Warcraft, конечно, был их самым большим продуктом».

Сначала Blizzard приобрела компания DAVIDSON. В 90-х материнская компания выставила их на продажу. Эд отреагировал и попытался заполучить актив, но предложенную сумму (ставку) перебила CUC. Она занималась кемпинговым бизнесом.

Затем Blizzard выставили на продажу второй раз. История повторилась, французская компания заполучила актив. Она работала в сфере водоснабжения.

Таким образом, сделать успешную ставку Microsoft удалось лишь относительно недавно. Если сделка с Activision Blizzard будет завершена, то спустя почти 30 лет Microsoft всё же купит Blizzard.


Отмена
  • Это похоже на какую-то манию. Нет уже той Близзард, но купить всё равно надо

  • На основе той интеллектуальной собственности что есть у Близзард, можно сделать крутые игры, для этого и покупают. Пока компания находится в текущей деградации, нормальных игр не будет, а с возможностями Майкрософт, можно было бы допустим сюжетный экшен в мире Старкрафта сделать с хорошей графикой, или допустим мир варкрафта перезапустить в лучшем виде что он есть сейчас

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.