Square Enix считает, что ее японским студиям не стоит имитировать западные игры
Президент компании считает, что мир любит японские игры такими, какие они есть, и что их не стоит переделывать под кого-то

Разговаривая c Yahoo Japan президент Square Enix Йосуке Мацуда отметил, что японским студиям компании следует делать игры без оглядки на западную аудиторию и не имитировать стиль западных игр.
«Глобализация сейчас затрагивает и игровую индустрию. Внутренний рынок раньше был большим, но теперь он отстает от Китая и США. Если вас не признают во всем мире, вы не в бизнесе.
Примечательно, что когда японские разработчики пытаются подражать западным играм, у них все получается плохо. Дизайн монстров, визуальные и звуковые эффекты все еще остаются японскими.
Заграничные рынки важны, но не настолько, чтобы делать игры только для них».
Кажется SquareEnix начала о чём-то догадываться)))
Этот Ясуке в NFT верит. Я бы не стал особенно на него рассчитывать
Как бы то не было, маленький шаг в нужную сторону они собераються сделать. И это уже хорошо на фоне провалов.
Президент компании говорит одно, только вот сама компания который год делает другое... Голова не в курсе, что руки делают?
> Примечательно, что когда японские разработчики пытаются подражать западным играм, у них все получается плохо.
Хидетака сейчас похихикал, "Согласен полностью! Продолжайте лепить свои анимешные и вырвиглазные треш-помойки. И не прекращайте, пожалуйста!".
Поздно пить боржоми, процесс уже необратим. Так как это идет на протяжении нескольких лет, а то и всех 10 лет...
Стражи галактики офигенная игра. жаль что продалась плохо (
Не у всех школьников есть деньги на покупку таких игр. Скачали с торрента - вот и продажи так себе.
Ну вот и причина провала игры - школьники. И скорее всего школьники СНГ? Ох уж эти школьники, ведь специально для игровые проекты разрабатываются. Как никак самая платежеспособная категория. А может причина провала , что после дрочильни с мстителями люди скептически к другой игре из этой вселенной отнеслись? А в этом году, с уже горой провалов, к любым проектам квадратов начнут относится с подозрением. Конторы сами себе проблемы находят, а потом виновными оказываются кто? Игроки! Может до юбисофтов дошло, что их повесточные игры больше отталкивают, чем привлекают? Хрен там, будут искать причины в чем угодно, но очевидного не заметят . Ведь ориентироваться надо на какую аудиторию? Твитерную и тому подобную.
Как там бабилонс фалл поживает?