Microsoft и композиторы Halo уладили все разногласия. Сериалу ничего не угрожает

Мартин О'Доннелл и Майкл Сальватори в феврале подали в суд на Microsoft из-за невыплаченных роялти и незаконного использования саундтрека

Композиторы Мартин О'Доннелл и Майкл Сальватори в феврале огорчились в Microsoft настолько, что решили разобраться с компанией в суде. Причинами недовольства послужили невыплаченные роялти, нарушение контрактов и незаконное использование саундтрека Halo в новом сериале от Paramaount.

О'Доннелл и Сальватори, по информации Eurogamer, пытались договориться с Microsoft еще с июня 2020 года, но получилось только сейчас, и когда к разбирательству подключили суд.

Дело между композиторами и технологическим гигантом было решено «полюбовно». Сериалу теперь уже ничего не угрожает.


Отмена
  • Жаль, сериал редкостное дерьмо, сделали бы одолжение фанатам отменив его.

  • только зрителю угрожает отупение еще больше

  • Есть старый забытый австрало-пиндосский сериал Defiance по тупому "моргу", который был мертв по прибытии , с гораздо более мелким бюджетом. Дело происходило на нашей терраформированной инопланетянами земле и было про сосуществование разных инопланетян и людей после неудачного нападения на Землю, вот блин сериал с нормальными героями и героинями, там один мэр чего стоит.

  • пардоньте, канадо-пиндосский

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.