В ответ на критику за отсутствие гендерного разнообразия Activision Blizzard удвоила число женщин в совете директоров

Лулу Чен Месерви ранее занимала должность директора по коммуникациям в Substack, когда Керри Карр сейчас продолжает занимать пост вице-президента в Bacardi

В совет директоров Activision Blizzard будут включены сразу две женщины. Лулу Чен Месерви вошла управляющий состав компании без промедлений, когда Керри Карр присоединится к совету чуть позже.

До назначения на новую должность Лулу Чен Месерви была директора по коммуникациям в компании Substack. Керри Карр ранее исполняла обязанности руководителя в Disney, а сейчас занимает пост вице-президента в Bacardi.

С назначением Лулу Чен Месерви ActiBlizz с опозданием, но все же выполнила требование калифорнийского законодательства по назначению еще одной женщины на руководящую должность до конца 2021 года.

Лулу Чен Месерви/Керри Карр


Отмена
  • Фил купил какашку. Надеюсь антимонопольная служба (или кто то там) не согласует сделку и близард закроется.

  • Лишнее доказательство, какой гнилой конторой стала Близзард после ухода Морхейма и Метцена.

  • Так же должны быть в правлении скакуасы, иначе це зрада!

  • Теперь чтоб работать в игровой кампании тебе не нужно быть хорошим специалистом. Тебе надо попасть в квоту согласно повесточке.... Какойто жуткий аналог советского союза создаваемый педорасами для извращенцев....

  • Маккриии!!!!!!!!... где ты?!!!!!!!!!!

  • Никак не могу понять... Зачем в геймдеме эти голимые гендерные стереотипы (не те стереотипы ) ... Я могу понять, если человек разбирается в разработке игр, но когда фиг пойми кто выпрыгивает "ой у нас мало женщин, ой у нас мало трангрёбов" и разработка катится в утиль... пример анонс нового дополнения варкрафта, видите ли им что то не нравится. слишком не лгбтэшно.

  • Наберут на флот козлов, - ни нырять, ни плавать. Профессионализм нынче оценивают количеством сисек на квадратный метр.

  • На Западе уверены что аудитория потребляющая контент настолько тупа, что о качестве заботиться не следует. А значит можно гнать порожняк нанимая бездарей.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.