Блогер «Неважно, Кто.» вернулся с очередными предполагаемыми инсайдами. Якобы ему удалось раздобыть арт-документацию и техническую документацию.
Он предупреждает, что материал не совсем свежий: «Технической информации не менее двух лет. Я знаю, что GSC Game World сильно переживали за эту информацию. Слив технической информации слабо понятен для обычного игрока, но может заставить компанию понести некоторый ущерб, о котором мы, как игроки, можем не догадываться, или не понимать его. Подчеркиваю - компания в одно время хотела, чтобы эта информация не попадала в открытый доступ. Слитый материал носит NDA-статус. В материале рассказывается, как нужно создавать 3д-модели и ассеты для S.T.A.L.K.E.R. 2».
Действительно, в документе упоминается Unreal Engine 4, а GSC Game World уже официально переходит на современный Unreal Engine 5.
Опубликованные документы (ссылка) открывает послание блогера: «ЭТОТ СЛИВ – НЕ КОНЕЦ!».
Арт-документ является «Гайдом по созданию ассетов для S.T.A.L.K.E.R.2.». Показывают, как можно с помощью окружения рассказать историю.
Блогер акцентирует внимание на том, что техническая документация ведётся на русском языке. При этом, судя по всему, он не рассматривает вариант, когда команда мультиязычная и документ лишь перевод с украинского или английского, который зачастую используется как «универсальный» язык в подобных проектах.
Информация блогера не у всех вызывает доверие. Некоторые высказывают мнение, что он просто создаёт контент для привлечения внимания.