Персонажи TES V: Skyrim научились обращаться к игрокам по нику благодаря искусственному интеллекту

TES V: Skyrim выпустили довольно давно, но авторы разнообразных модификаций продолжают находить варианты улучшения полюбившейся игры

The Elder Scrolls V: Skyrim получила очередную модификацию. Энтузиаст под ником DanRuta опубликовал на Nexus Mods проект с говорящим названием «Say my name» (скажи моё имя).

Модификация направлена на то, чтобы персонажи (NPC) в TES V: Skyrim начали корректно обращаться к игроку, в соответствии с его ником, а не называли «Драконорождённым».

Если верить описанию, то DanRuta вручную перебрал все строчки диалога, где к игроку так обращались. Затем, откинув несколько особых случаев применения слова «Драконорождённый», собрал файл с фразами.

Для получения озвучки ника персонажами TES V: Skyrim потребуется программа xVASynth (ссылка), в которую следует закинуть собранный моддером файл. Для установки ника надо в csv-файле заменить «___» на желаемое имя героя в TES V: Skyrim (инструкция по работе мода).

Работа модификации в действии представлена ниже, на текущий момент мод не исправляет субтитры:


Отмена
  • Ещё один чудесный повод для покупки Скайрима (Т. Говард)

  • Главное, что у человека была цель...

  • Кстати в Скайриме было два момента когда у довакина спрашивали имя:

    1. При создании персонажа

    2. Вроде бы когда выбираешь ребёнка в приюте то после выбора, Констанция спрашивает твоё имя 

  • Ещё напразднике у талморов

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.