Разработка EVE Online подорожала — стоимость подписки подняли до 9999 рублей за год

EVE Online развивают уже много лет. Разработчики приняли решение о повышении стоимости подписки и премиальной валюты, чтобы могли позволить себе и дальше радовать игроков. Стоимость набора валюты достигает 49900 рублей

Команда CCP Games обратилась к сообществу EVE Online. Разработчики напомнили о том, какой путь прошёл проект с момента запуска в 2003 году. Кратким пересказом истории EVE Online не ограничились, обозначили амбициозную цель.

CCP Games хочет «сделать Новый Эдем и сообщество [EVE Online] ещё сильнее и подготовиться к третьему десятилетию существования EVE, предоставляя обладателям подписки на омега-статус всё новые и новые возможности».

Для реализации своей цели и воплощении «мечты о вечном существовании игры» потребуются определённые ресурсы. В связи с этим, команда CCP Games приняла решение изменить стоимость плексов (премиальная валюта) и омега-статуса (подписка EVE Online).

Своё решение объяснили так: «Этот шаг отражает общемировые тенденции, в частности рост затрат на производство [разработку] и годы инфляции. Мы обновляем стоимость месяца подписки в долларах США впервые с 2004 года. Это отразится и на других валютах».

С 17 мая стоимость подписки будет достигать 9999 рублей за год и появится новое «оптовое предложение» 17999 рублей за 2 года, а также 2 месяца за 2399 рублей.

За 20000 плексов попросят 49900 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.