Activision Blizzard теряет игроков, операционную прибыль и выручку — самое главное из последнего отчета компании

ActiBlizz оправдывается отсутствием крупных релизов и удручающими показателями Call of Duty: Vanguard

Activision Blizzard обнародовала свой финансовый отчет перед инвесторами за последний квартал, судя по которому, дела у компании идут не лучшим образом сразу по многим пунктам.

  • Операционный доход и выручка упали по сравнению с показателями за 2021 год;
  • Выручка составила $1,77 миллиарда ($2,28 миллиарда годом ранее), операционная прибыль — $479 миллионов ($795 миллионов годом ранее);
  • Продажи проектов для мобильных устройств компании King выросли на 8%, из-за чего ActiBlizz потеряла не так много денег на фоне удручающих показателей Call of Duty: Vanguard и полного отсутствия крупных релизов;
  • Мобильная Call of Duty перестала расти;
  • Вовлеченность игроков в Call of Duty: Warzone продолжает падать;
  • Ежемесячная аудитория игроков составила 372 миллиона (435 миллионов в первом квартале 2021);
  • Работы над Diablo 4 продвигаются полным ходом. Проект находится на этапе внутреннего тестирования;
  • Закрытый PvP-тест Overwatch 2 начнется 26 апреля;
  • Компания также готовит новый контент для World of Warcraft, включая Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic и мобильный проект по вселенной;
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 станет продолжением игры 2019 года. В Infinity Ward ее называют самой продвинутой игрой во всей серии;
  • Перезапуск Warzone на обновленном движке представят до конца текущего года;
  • Совет директоров на последнем заседании одобрил сделку с Microsoft. Компания будет поглощена за $68,7 миллиарда до 30 июня 2023.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.