Трюк разработчиков Star Wars Jedi: Fallen Order с загрузкой перехода между планетами вызвал жаркую дискуссию о технических уловках

Игрок показал, как в Jedi: Fallen Order разработчики элегантно оформили процесс перехода между различными планетами

На форуме Reddit пользователь CrossingEden показал, как Respawn Entertainment оформила перелёты между планетами в Star Wars Jedi: Fallen Order.

В ролике показывают корабль со стороны, а в углу то, что видит обычный игрок. В момент начала перелёта корабль находится на планете и помещается в шар. В процессе перемещения он погружается во тьму, где заполняется «иголками» белого цвета, когда срабатывает гипердвигатель.

Затем корабль помещается в луч света, создаётся ощущение перелёта.

Ролик разошёлся, и пользователи стали вспоминать, что делали разработчики в других играх. Например, в Final Fantasy XIV монстр якобы врезается в арену и наклоняет её, чтобы игроки соскальзывали.

С технической стороны такое реализовать на самом деле не могли в силу различных ограничений. Разработчики выкрутились, использовали «невидимый трос». За него персонажей начинали тянуть по арене и соответствующим образом настраивать камеру, имитируя наклон.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.