Трюк разработчиков Star Wars Jedi: Fallen Order с загрузкой перехода между планетами вызвал жаркую дискуссию о технических уловках
Игрок показал, как в Jedi: Fallen Order разработчики элегантно оформили процесс перехода между различными планетами
На форуме Reddit пользователь CrossingEden показал, как Respawn Entertainment оформила перелёты между планетами в Star Wars Jedi: Fallen Order.
В ролике показывают корабль со стороны, а в углу то, что видит обычный игрок. В момент начала перелёта корабль находится на планете и помещается в шар. В процессе перемещения он погружается во тьму, где заполняется «иголками» белого цвета, когда срабатывает гипердвигатель.
Затем корабль помещается в луч света, создаётся ощущение перелёта.
Ролик разошёлся, и пользователи стали вспоминать, что делали разработчики в других играх. Например, в Final Fantasy XIV монстр якобы врезается в арену и наклоняет её, чтобы игроки соскальзывали.
С технической стороны такое реализовать на самом деле не могли в силу различных ограничений. Разработчики выкрутились, использовали «невидимый трос». За него персонажей начинали тянуть по арене и соответствующим образом настраивать камеру, имитируя наклон.