«Самая быстрая видеокарта на планете» поступила в продажу в России. Цена почти на 1 000 евро выше, чем в Европе

На выбор представлено пять моделей RTX 3090 Ti от трех брендов: KFA2, MSI и Palit. Цена начинается с 275 тысяч рублей

Сеть магазинов DNS предлагает на выбор пять моделей RTX 3090 Ti от брендов KFA2, MSI и Palit. Ценник стартует с 275 тысяч рублей, или 3 420 евро в пересчете по текущему курсу ЦБ РФ. При этом в Европе цена начинается с 2 549 евро, или 200 тысяч рублей.

Уже сейчас можно приобрести две из пяти видеокарт, а сам магазин обещает доставить покупку на следующий день.

Старт продаж «самой быстрой видеокарты планеты» в России состоялся спустя четыре недели после мирового.


Отмена
  • Подожду Китайских аналогов, возьму что-нибудь INNOSILICON или Moore Threads

  • Ну мы же богатые

  • Ну вот мы и увидели, как на самом деле работают санкции. Никакого отката в XIX век нет и в попомине.

    Просто те же магазины больше навариваются и поставки могут быть немного дольше.

    Те кто мог не в кредит спокойно покупать 3090, скорее всего, и дальше смогут. Кто покупал с напрягом, возможно буду карточки обновлять не раз в поколение, а через поколение.

    Ну и кто брал новые иномарки раз в 3 года, будут брать раз в 5-10.

    И то и другое не ужас-ужас.

  • Так это санкции США ввели не против России, а против Европы

    а гейропейские дурачки и повелись- капец им скоро, ничего уже не поможет ...

  • Посмотрим что там к концу года будет. Пока резко подросли цены только на часть товаров, к концу года подрастут и зависимые от них. Станет понятно, можно ли и дальше менять видюху рах в 3-4 года или всё будет уходить на еду с одеждой.

  • Сечëшь тему. Рад, что такие, как ты, есть с нами.

  • На супер-быстрых картах разве что крипту майнить ... а в играх удовольствия больше чем на 3060Ti вряд ли получишь

  • Ну так мы в России живëм, а не в этих нищих европах-америках. Можем себе позволить и переплатить - с нас не убудет. И вообще, захотим - сделаем самую лучшую видеокарту в мире. Она будет стоить копейки, но импортировать еë мы никуда не будем (бе-бе-бе); только для внутреннего рынка будет.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.