Игроки довольны Dune: Spice Wars, но ничего не понимают

Dune: Spice Wars запустили в раннем доступе Steam и это наложило определённый отпечаток на качество продукта

Стратегия Dune: Spice Wars недавно стартовала в раннем доступе Steam. Проект привлёк определённое внимание, рекорд по пиковому онлайну составляет 8397.

В целом о Dune: Spice Wars пока отзываются положительно, всего таких отзывов 83% из 565 штук. Среди них встречаются такие, которые мало относятся к игре. Например, упоминают тенге (национальная валюта Казахстана). Также в положительном отзыве с 0,5 часа на счётчике игрового времени пишут: «Ну вроде не плохо,для мобильной игры..».

Ранний доступ Dune: Spice Wars сопровождается определёнными проблемами. Игроки жалуются на нехватку обучения. 

Можно встретить подобные положительные отзывы, в которых пишут: «Очень интересно, ничего не понятно, ну как что-то понятно, но не очень понятно».

Впрочем, не обошлось без альтернативного мнения: «Комментаторы, которые под копирку пишут, что не хватает туториала и что "геймдез" плохой, вы в шары долбитесь? Я адекватно играл 40 минут и прошел основные аспекты обучения: строительство, армия, дипломатия, исследования, агенты и т.д. Кто ноет что "ничего не понятно" типа ну это ваши проблемы. Даже для нуба в лоре дюны тут достаточно информации, чтобы понять что-куда».


Сейчас на главной

Публикации

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!