Игроки довольны Dune: Spice Wars, но ничего не понимают

Dune: Spice Wars запустили в раннем доступе Steam и это наложило определённый отпечаток на качество продукта

Стратегия Dune: Spice Wars недавно стартовала в раннем доступе Steam. Проект привлёк определённое внимание, рекорд по пиковому онлайну составляет 8397.

В целом о Dune: Spice Wars пока отзываются положительно, всего таких отзывов 83% из 565 штук. Среди них встречаются такие, которые мало относятся к игре. Например, упоминают тенге (национальная валюта Казахстана). Также в положительном отзыве с 0,5 часа на счётчике игрового времени пишут: «Ну вроде не плохо,для мобильной игры..».

Ранний доступ Dune: Spice Wars сопровождается определёнными проблемами. Игроки жалуются на нехватку обучения. 

Можно встретить подобные положительные отзывы, в которых пишут: «Очень интересно, ничего не понятно, ну как что-то понятно, но не очень понятно».

Впрочем, не обошлось без альтернативного мнения: «Комментаторы, которые под копирку пишут, что не хватает туториала и что "геймдез" плохой, вы в шары долбитесь? Я адекватно играл 40 минут и прошел основные аспекты обучения: строительство, армия, дипломатия, исследования, агенты и т.д. Кто ноет что "ничего не понятно" типа ну это ваши проблемы. Даже для нуба в лоре дюны тут достаточно информации, чтобы понять что-куда».


Отмена
  • Ну не, это не дюна, а цивилизация какая то где нужно часами долбиться в иконки, менюшки.

  • Звучит отлично!

  • Ты в игры от параходов играл? Вот там гемплей на долбежке в иконки построен. Тут так разминка. 

  • В Stellaris играл. Больше не хочу))

  • я такое дажэ с тыррентов качать не буду...

  • А чего еще ждать от 4x-стратегии. Идеальная иллюстрация их игрового процесса - 20 часов ты выглядишь как мем из сериала "В Филадельфии всегда солнечно", а потом проигрываешь за 5 минут.
    Сеттинг - единственное, что сможет вытащить эту игру

  • Ну судя по тому что самый большой онлайн из стратегий в стиме это Цивилизация и ХОИ. То ставка на 4х вполне оправданна.

  • Может и так, если аудитория пересекается. Но что-то я сомневаюсь. Фанаты Дюны ждут другого

  • выглядит гемморойно

  • Не, ребят, все-таки самой классной игрой по "Дюне" был Emperor, а это вот все что угодно, но не "Дюна".

  • Это не та Дюна, но разработчиков поддержал.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.