Летучие мыши Elden Ring поют грустную песню на латыни — опубликован текст

Сообщество Elden Ring продолжает исследовать мир новой игры FromSoftware и находить разнообразные занимательные детали

Как оказалось, необычные летучие мыши в мире Elden Ring, напоминающие скорее крылатых престарелых женщин, не просто «издают мелодичные звуки».

Пользователь Chinchillazllla рассказал о том, что недавно узнал. Оказывается, крылатые на самом деле поют на латыни.

Он опубликовал текст песни:

«О та земля, прежде благословенная, теперь увядшая. 

Мы были предназначены для материнства. 

Но теперь мы обезображены. 

Мы стенали и плакали. 

Но никто не утешил нас.

Золотой, на кого ты так разгневался?».


Отмена
  • Эхх, когда-нибудь я доберусь до тебя, "Elden Ring". Когда-нибудь доберусь. 

  • Это летучие мыши, серьезно? Может гарпии тогда уже?

  • Я их тоже всегда гарпиями называл, хотя гарпий обычно с перьями представляют - а эти с перепончатыми крыльями да с бэтками тусуются. Первый раз когда встретил - минут пять в акуе втыкал, смотрел и слушал. 

  • Что-то рифмы не слышно. Или они как акыны, что видят, про то и поют.

  • Текст на латыни, очнись. Он не обязан быть в рифму на другом языке, помимо этого не все песни имеют идеальные рифмы - что абсолютно нормально, есть много других показателей, ритм, мелодичность и прочее...

  •  И никого не смущает, что этой новости уже месяц.

  • А тебя не смущает, что ты мужчина, а никнэйм у тебя женский?

  • Нет, а тебя? Тебе то явно непросто быть мужиком в женском теле.

  • Меня - тоже.

  • Вот и славно. Ещё один Эллиот Пейдж миру не нужен 

  • Меня смущает. Мне ютуб этот ролик уже хрен знает когда предложил, видимо Борис другое обычно смотрит

  • Жду новость о танцульках в деревне ветряных мельниц) Помню как одного бурята попёрло на стриме подтанцовывать, забавный был момент 

  • Поздновато написали о них. Уже давно народ слушал.

  • Теперь мне стыдно за то что их убивал 

  • Первый раз когда услышал потерял бдительность думая что нпс , благо автотаргет показал что это враг .

  • ЛЛюди сошли с ума с играми. Для них игры стали важнее жизни. Вот из за этого и управляют всеми зомби. Люди не тупите

  • Тогда что ты забыл под игровым постом?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.