Сторонники сейфспейса раскритиковали Blizzard за «жестокую» таблицу игроков Overwatch 2

Blizzard предложила обновлённый интерфейс в Overwatch 2, что понравилось не всем представителям сообщества игры

Игроки тестируют Overwatch 2 и заметили опасную деталь. Обновлённая таблица статистики позволяет получить полную информацию об эффективности членов команды.

Blizzard добавила даже счётчик смертей, которого не было на релизе в Battlefield 2042.

Такая открытая информация может стать поводом для токсичности, по мнению сторонников сейфспейса (безопасного пространства). 

Раскрытие числа смертей в сочетание с напряжённой атмосферой, свойственной соревновательным шутерам, может вылиться в некорректное поведение, например оскорбления в чате Overwatch 2.

Время покажет, останется ли такая таблица статистики в релизной версии Overwatch 2.


Отмена
  • Правильно! В конце матча нужно писать - вы все победители!

  • А еще лучше вообще без матчей - это же место для трансфобной токсичной маскулинности. Игрок просто присоединяется к игре и ему сразу пишут, что он победитель.

  • А в случае проигрыша отнимать у всех одинаковое количество рейтинга! Ведь если вы проиграли - вы все одинаково лоускильны.

  • меня вот что поражает - если они за "сейфспейсы", то как они могут играть в соревновательные шутеры? Эти снежинки же все равно будут проигрывать - и молча плакать на клавиатуру из-за это? Или они без таблицы всегда остальную команду винят? (:

  • Это грёбаный соревновательный шутер. У меня до сих пор в ушах шум/гам/маты от посиделок в компьютерных клубах, а тут и призы есть, и награды. Вполне хорошо видеть, кто реально лажал, у кого статистика совсем мимо.

    Тогда может вообще отменить соревновательные игры? А то вдруг кого-то оскорбим. Опять же, если вы такие нежные... звиняйте за грубость, но какого лешего вы вообще играете в сетевые соревновательные игры? Достали уже. Такими темпами мы вообще ничего нормального не увидим. Уже нельзя нормально выругаться в мик, написать, что реально думаешь о паре товарищей, которые промахиваются ультой в упор или вообще товарищей гробят...

  • Согласен, такая статистика прям очень хорошо. Но мы в мире нытиков и к ним прислушивается большинство, поэтому не видать нам такой красивой статистике на релизе. Наслаждаемся на бэта тесте))

  • Хе-хей! Давайте пошлём нахуй фундаментальную основу соревновательного командного шутера, это же отличная идея!
    Долбоёбы, блять.

  • Я рада, что ее ввели. Так я увидела что очень критична к себе и на самом деле многое делаю для команды

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.