Создатели Mount and Blade 2 Bannerlord запустили тройной творческий конкурс

В ходе масштабного конкурса авторы Mount and Blade 2 Bannerlord разыгрывают процессоры Intel, значки и не только

TaleWorlds Entertainment объявила о запуске второго творческого конкурса. Он состоит из нескольких конкурсов.

Команда TaleWorlds Entertainment хочет поддерживать талантливое сообщество, а потому предлагает массу возможностей проявить себя.

Конкурс дизайна «Убежища»: участникам предстоит разработать локацию, которая бы сгодилась вороватым бандитам и мародёрам в качестве укрытия. Дизайнерам следует использовать инструменты из набора для моддинга Mount and Blade 2 Bannerlord.

Разработчики предусмотрительно ответили на различные вопросы, которые могут возникнуть у участников. Также указали ограничения, например зачистка локации-убежища должна занимать не более 10 минут.

В зависимости от занятого места победители могут получить Intel NUC 9 Extreme, Intel Core i5-12600K, футболку Mount and Blade 2 Bannerlord, а также значок для форума и коврики для мыши.

Конкурс 3D-арта «Набор оружия ближнего боя»: участникам предстоит создать набор оружия «достойный того, чтобы его использовали в бою высшие дворяне». Также его необходимо встроить в систему крафта Mount and Blade 2 Bannerlord. Призы аналогичные.

Конкурс 2D-арта «Комикс»: участникам предлагают создать комикс. Действие должно разворачиваться в «Тёмные Века Кальрадии». Призы довольно скромные, лишь 10 ковриков для мыши от Razer.

Создатели Mount and Blade 2 Bannerlord ведут сбор заявок на творческий конкурс до 31 июля 2022 года.


Отмена
  • Молодцы))). Раз делают моды то пусть  помогут сделать контент для игры). 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.