«Raid Shadowlands и Clash of Clans» Сообщество Warcraft смеётся над современной Blizzard и Warcraft: Arclight Rumble

По мере приближения анонса мобильной игры Warcraft: Arclight Rumble сообщество разогревалось. Презентация не всех впечатлила

Blizzard анонсировала Warcraft: Arclight Rumble. Реакция неоднозначная.

Некоторые представители сообщества Warcraft выразили желание опробовать мобильный продукт Blizzard. В то же время мало кому понравились сотрудники современной Blizzard, которые представляли игру.

Некоторые встретили анонс шутками и забавными изображениями.

Ощущение при просмотре трейлера: Вы получили лут [Мусор].

Есть и те, кто ничего не ждал, но остался крайне разочарован. Так, например высказывают мнение, что Blizzard делает очередной клон Clash of Clans, хотя могла бы предложить мобильную игру о битвах питомцев из World of Warcraft и синхронизацией с аккаунтом WoW, которая «взорвала бы рынок». Это, как считают комментаторы, само собой напрашивается.

Также некоторые сомневаются, что Warcraft: Arclight Rumble сможет привлечь новичков в ММО World of Warcraf. Blizzard использует в мобильном продукте «Warcraft» просто как бренд, без какого-либо его развития.


Отмена
  • Это какой-то позор.

  • Годно, я даже 3 минуты не выдержал, это сделано просто для идиотов

  • Выглядит мило и мультяшно, но такое ощущение, что посмотрел трейлер безумных зайцев, а не игры по вселенной Warcraft.

  • Вдруг вспомнилось, как на момент выхода 3-го варкрафта его ругали за отход от мрачной стилистики и мультяшность, ё*анный рот этого казино, *лядь!

  • У вас что мобилок нету?)) https://ibb.co/fd60Nm0 Сначала дизлайков было чуть больше лайков, а потом видимо спать пошли и дизлайки в несколько раз обошли лайки. Сразу видно, легенды делали) И никакой вони старой Близзард)

  • Теперь избавляются от вони старых игроков, судя по всему) Добавьте уже редактирование комментариев...

  • Забудьте про Blizzard, "помер Максим, да и хрен с ним", жаль, конечно, что не закрылись, когда надо было. Могли бы, тем самым, сохранить о себе добрую память.

  • С фига им закрываться? Ты когда пишешь что-то думаешь или нет?

  • Даже если бы и хотели они уже были под лапой Котика. Тут волей не волей, а контент гони.

  • Когда-то великая студия делала хорошие стратегии в реальном времени с сюжетом и персонажами и проработанным лором, и сделала лучшую ММО всех времен, а потом все пошло по п**де и теперь они делают мобильно-доильные помойки. Просто задумайтесь. Даже их Диабло мусорное на 3 головы хуже бесплатной PoE где можно было вдонить лишь 500-600 рублей на слоты в сундуке и всё.

  • Игра-как игра. Чего бубнить?  Кто не захочет, тот не будет играть.

  • Какая то история игрушек с ампутацией и пошивом другой руки в полевых условиях.

  • Не разделяю общего негодования, Близзард идут в ногу со временем, чего вы от них ожидали увидеть? В текущих реалиях все решают деньги, я думаю, близзы до сих пор в состоянии радовать своих старых фанатов, только это им невыгодно. Вспомните что происходило с играми Близзард, из которых не получалось сделать дойную корову. Каждый шаг Близзард сейчас освистывается и плодит кучу бубнящих комментаторов, к чему разводить негатив на пустом месте? Серия развивается, осваивает новый рынок, в конце концов это же мобилки, они завлекают новых игроков в игру. Посмотрим что будет на релизе.

  • Следущая игра будет про 4 персонажей в группе, но играть можно одним, переключаясь между группой. Нужно ещё донатить без конца для открытия случайных персонажей через рулетку. Схема рабочая.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.