В провале Call of Duty: Vanguard виноват сеттинг Второй мировой, считает Activision

Продажи Vanguard до невозможности огорчили издательство и расстроили многочисленных фанатов серии шутеров

В своем отчете перед инвесторами Activision еще раз признала провал Call of Duty: Vanguard и отметила скромные по меркам серии продажи. При этом компания считает, что всему виной сеттинг Второй мировой и малое число нововведений.

«Хотя Call of Duty остается одной из самых успешных франшиз всех времен, наш премиальный релиз 2021 года не оправдал ожиданий. Мы считаем, что в первую очередь вина лежит на исполнении: сеттинг Второй мировой не нашел отклика у нашего сообщества, а количество инноваций было меньше, чем нам хотелось бы».

Следующей игрой в серии Call of Duty станет Modern Warfare 2, релиз которой состоится до конца текущего года.


Отмена
  • Наконец-то виновный найден, расходимся.

  • Не виновный, а виноватый. А виновные как раз такие долбоящеры во главе компании, которые упорно не хотят понимать из-за чего всё это проваливается.

  • если они (руководство) признают свою никчемность, то им нужно увольнять самих себя, а они этого не хочут)

  • Конечно, виноваты не анимэ скины и ебанутый кастомайз, все дело в сеттинге, дада

  • Мне кажется в провале ушата помоев виноват: отвратительное раскрытие сеттинга, всратый сюжет синглплеерной части, абсолютно такой же мультиплеер как и MW только более кривой/неудобный. Им надо было делать геймплей переработанным и с оглядкой на CoD 1/2 и MoH старые, а не просто рескин MW с другим ТТК. Ну и очередная дисбалансная параша на релизе где сначала шотганы имба, потом опять ППшки имба, все остальное - юзлес. И карты тоже мусор. Спаун-споты - мусор. Игровые режимы - мусор. Минимум изменений. Даже анимации и баги прямиком из MW перекочевали. Просто отвратительный релиз и доедание остатков деда, но виноват сеттинг, да. Ну давайте нам новый Advanced Warfare, там наверное тоже сеттинг виноват был что у игры на метакритине оценка была 2 балла.

  • В провале Call of Duty: Vanguard виновата Activision, считает сеттинг Второй Мировой.

  • Хаххахх. ) Это хорошо.

  • Ничего себе. Я то думал, что разрабы криворукие, но я очень сильно ошибался. Спасибо, Activision, что объяснили.

  • Игра с повесточкой провалилась? Это хорошо, это правильно. Может так, через кошелек до них дойдет, что следует сосредотачиваться на качестве игры, а не на соответствии повестке. Или покупать игру будут только играющие феминистки (не слишком обширная аудитория).
  • Как раз таки.

    У Активижн будет работать

    Человек который будет смотреть чтоб Повестки было больше

  • А вот в фильмах одни из лидирующих мест по собранным бабкам занимают парочка китайских фильмов про ВМВ. Про сражение между китайцами и японцами. Может просто надо сюжеты интересные находить. Там же любят шокировать, раньше по крайней мере. Почему бы про резню в Нанкине не сделать одну из веток сюжета, слабо. Уверен с помощью Китая кучу бабла бы собрали, хоть японцы и будут бесится.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.