Запуск второго сезона Halo Infinite стал провальным. 343 обещает все исправить

Сейчас разработчики активно вчитываются в критику сообщества и работают над исправлением заклинивающего оружия

343 Industries признала, что запуск второго сезона Halo Infinite был «проблемным» и прошел не так, как она «рассчитывала». Студия очень жалеет, что огорчила сообщество фанатов и обещает все исправить в кротчайшие сроки, начиная с ошибкой, из-за которой полуавтоматические винтовки начало постоянно заклинивать.

«"Заклинивание" полуавтоматического оружия (в частности BR) не предполагалась как новая игровая механика. Это баг, вызванный попыткой исправить одну из уязвимостей скорострельного оружия», —  объясняет старший PR-менеджер 343 Industries Джон Юнишек.


Отмена
  • А у меня вообще не запускается ни один режим на xbox. Переустанавливал игру, а толку ноль. Игра понравилась, но разрабы её хоронят

  • Тоже была проблем. Оказалось сбросился языковой пакет. Решил эту проблему заходом в компанию и мне предложило выбрать язык заново. После этого сетевая игра начала работать как обычно 

  •  2022-05-06 19:05:18 (обновлено 2022-05-06 21:18:13)
    -1

    Чёт какой-то год провалов выходит, но всё идёт по плану я думаю, если вы понимаете о чем я))) 

  • "в кротчайшие сроки, начиная с ошибкой"

    Ну камон!

  • Эксклюзивный позор коробокса в студию?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.