Болтливость разработчика Final Fantasy XVI вызвала проблемы с PR-отделом Square Enix. Трейлер готов но сейчас не покажут

Неосторожный комментарий продюсера Final Fantasy XVI о готовности игры вызвал вопросы у PR-отдела Square Enix

Недавно продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) прокомментировал успех в разработке игры. Якобы она почти готова, на «завершающей стадии».

Теперь он заявил, что трейлер Final Fantasy XVI для консоли нового поколения PlayStation 5 готов. Однако, покажут его «скоро». Примерных сроков не обозначили.

Ёсида, вероятно, пошутил о проблемах с PR-отделом Square Enix: «Американская маркетинговая PR-команда снова разозлилась на меня. Я просто занимался своими делами и работал во время "Золотой Недели", когда я получил очень холодное письмо следующего содержания: "Эй, вам действительно нужно было комментировать [разработку Final Fantasy XVI]? Если да, то мы могли бы собрать немного больше информации"…».

Судя по всему, комментарий Ёсиды не был согласован с PR-отделом Square Enix, как это обычно делают разработчики игр. Возможно, степень готовности Final Fantasy XVI пока хотят сохранить в секрете, чтобы фанаты не думали о том, что игра выйдет в ближайшее время.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?