Зарплата босса Take-Two сильно привязана к микротранзакциям в играх компании, включая NFT. С издателем GTA подписали новый контракт

В некоторых компаниях практикуется система бонусов. Их выплачивают за достижение определённых важных показателей. Например, за успешность микротранзакций в играх

Take-Two Interactive заключила со Штрауссом Зельником (Strauss Zelnick) новый контракт. Он будет действовать вплоть до 2029 года и может дать подсказку о том, как будет развиваться стратегия компании.

Журналисты Axios обратили внимание на то, как рассчитываются бонусы Зельника: «больше, чем когда-либо, его зарплата будет связана с внутриигровыми микротранзакциями».

Один из показателей «повторяющиеся потребительские расходы» (Recurrent Consumer Spending) подразумевает покупку внутриигровых предметов или валюты. При этом описание показателя сформулировано так, что под него может попасть и торговля NFT.

Выплачивать бонусы Зельнику будут не деньгами, а акциями Take-Two. RCS и другие ключевые показатели могут позволить топ-менеджеру зарабатывать миллионы долларов ежегодно.

В портфеле Take-Two игра GTA 5, а точнее её мультиплеерная составляющая GTA Online занимает важное место. Микротранзакции приносят компании внушительный доход. Например, в 2021 году подсчитали, что в минуту GTA Online зарабатывает 1738 долларов (или около 2,5 миллиона в день).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.