Классическую Need for Speed Underground 2 воссоздают на Unreal Engine — игровой процесс с обновлённой графикой

Need for Speed Underground 2 удивляет пейзажами ночного города и нетривиальным поведением автомобиля на дороге

Разработчик Иван Новожилов воссоздаёт классическую гоночную игру Need for Speed Underground 2 на движке Unreal Engine 4. Опубликован отчёт о работе над проектом и игровой процесс.

Игрок рассекает по ночному городу и демонстрирует разнообразные пейзажи, отражения и своеобразную физику автомобиля в процессе дрифта.

Иногда можно заметить объекты, которые находятся в интересном положении.

Система (не масштабного) разрушения в действии:

Поездка с подсветкой: 

Игровой процесс Need for Speed Underground 2 на Unreal Engine 4:

Для сравнения, оригинальная Need for Speed Underground 2 в действии:


Отмена
  • Непростое это дело. С одной стороны, найти характеристики объектов может быть непросто (хотя у NFSHP2 они в текстовиках лежали), а поведение объектов будет отличаться от оригинала. То есть не совсем аутентично.

    Опять же, все объекты здесь будут закопирайчены, если они цельнотянуты из оригинала - DMCA claim прилетит быстрее, чем он успеет написать "закрытая альфа готова". Вообще, на его месте я бы сделал открытым код, как только будет что показывать, а репу с объектами отдельно. Пусть другие люди допиливают, добавляют свои объекты. Или нужно отдельно лепить импортер, чтобы он прямо в папку с ремейком нарезал объекты из оригинала, так обвинить в коммерческом использовании сложно будет. Туда же музыка.

    Вообще, на это уйму времени надо же. Тоже были мысли таким заняться, но список вещей "чем я хочу заняться" только отрастает, но едва ли уменьшается.

  • Везëт тебе: у тебя этот список есть (и ещë и растëт). )

  • DS
     2022-05-08 07:46:04 (обновлено 2022-05-08 07:46:11)
    0

    На днях перепрохо

  • "Иногда можно заметить объекты, которые находятся в интересном положении."

    Беременные что ли?

  • "... на движке Unreal Engine 4."

    А потом, как полагается, он займëтся переводом игры на "Unreal Engine 5".

  • Очень хотелось бы связаться с разработчиком и немножко допилить по грамотному работу приборов, конечно! Было бы очень круто, если бы они вели себя "правильно", как в жизни.

  • И в итоге получился nfs 2015 года.

  • ВВосстановите нфс мост вантед 2005 года,первую часть пожалуйста 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 2

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

    Солдату не повезло. Взлет и падение Soldier of Fortune

    Статьи 11 мая 11:13 8

    Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.