Классическую Need for Speed Underground 2 воссоздают на Unreal Engine — игровой процесс с обновлённой графикой
Need for Speed Underground 2 удивляет пейзажами ночного города и нетривиальным поведением автомобиля на дороге

Разработчик Иван Новожилов воссоздаёт классическую гоночную игру Need for Speed Underground 2 на движке Unreal Engine 4. Опубликован отчёт о работе над проектом и игровой процесс.
Игрок рассекает по ночному городу и демонстрирует разнообразные пейзажи, отражения и своеобразную физику автомобиля в процессе дрифта.
Иногда можно заметить объекты, которые находятся в интересном положении.
Непростое это дело. С одной стороны, найти характеристики объектов может быть непросто (хотя у NFSHP2 они в текстовиках лежали), а поведение объектов будет отличаться от оригинала. То есть не совсем аутентично.
Опять же, все объекты здесь будут закопирайчены, если они цельнотянуты из оригинала - DMCA claim прилетит быстрее, чем он успеет написать "закрытая альфа готова". Вообще, на его месте я бы сделал открытым код, как только будет что показывать, а репу с объектами отдельно. Пусть другие люди допиливают, добавляют свои объекты. Или нужно отдельно лепить импортер, чтобы он прямо в папку с ремейком нарезал объекты из оригинала, так обвинить в коммерческом использовании сложно будет. Туда же музыка.
Вообще, на это уйму времени надо же. Тоже были мысли таким заняться, но список вещей "чем я хочу заняться" только отрастает, но едва ли уменьшается.
Везëт тебе: у тебя этот список есть (и ещë и растëт). )
На днях перепрохо
"Иногда можно заметить объекты, которые находятся в интересном положении."
Беременные что ли?
"... на движке Unreal Engine 4."
А потом, как полагается, он займëтся переводом игры на "Unreal Engine 5".
Очень хотелось бы связаться с разработчиком и немножко допилить по грамотному работу приборов, конечно! Было бы очень круто, если бы они вели себя "правильно", как в жизни.
И в итоге получился nfs 2015 года.
ВВосстановите нфс мост вантед 2005 года,первую часть пожалуйста