В Cyberpunk 2077 нашли двойную отсылку — к релизному багу ИИ и к «Гарри Поттеру»

Сообщество Cyberpunk 2077 продолжает делать открытия. На этот раз удалось найти пасхалку «2 в 1»

Баги в Cyberpunk 2077 стали своеобразной «визитной карточкой» игры. Не удивительно, что сообщество игры целенаправленно выискивает их, чтобы поделиться интересной находкой. Сама польская CD Projekt RED с некоторой иронией подходит к багам.

Пользователь hajducek на форуме Reddit рассказал о двойной отсылке. С одной стороны, она отсылает к франшизе «Гарри Поттер», а с другой — к забагованному искусственному интеллекту, с которым столкнулись первые игроки Cyberpunk 2077.

В ранней версии Cyberpunk 2077 по какой-то причине данная стена привлекала внимание NPC. Они стремились «вбежать» в неё.

Впоследствии на ней появилась надпись «hit here», т.е. «бейтесь сюда», отсылая к данному багу.

Помимо этого, стене присвоили знаменитый по «Гарри Поттеру» номер: 69 3/4 с выделенной белым цветом девяткой, т.е. отсылка к заколдованной платформе 9 и 3/4

NPC научились успешно пробегать сквозь препятствие.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.