Мир Metal Gear Solid 5 невозможно избавить от ядерного оружия? Блогер исследовал игру Хидео Кодзимы и халатность Konami

В Metal Gear Solid 5 игрокам предложили ликвидировать ядерное оружие и даже подготовили приятный бонус, если задачу удастся выполнить. Вот только ядерное разоружение невозможно

Энтузиасты давно выяснили, что Хидео Кодзима спрятал в Metal Gear Solid 5 «секретную концовку». Если удастся успешно ликвидировать всё ядерное оружие имеющееся у игроков, то должен быть запущен специальный ролик.

На YouTube-канале Did You Know Gaming опубликовали расследование, посвящённое вопросу ядерного разоружения в мире Metal Gear Solid 5.

Было установлено, что, как минимум, на PlayStation 3 есть возможность читерить — создать множество ядерных боеголовок за считанные минуты.

Порядка 40 боеголовок были названы «призрачными ядерными боеголовками», поскольку не привязаны к базе какого-нибудь игрока. Это делает невозможным их ликвидацию, если не жульничать.

Хакер разработал специальный код для обезвреживания боеголовок. Бот проводил сканирование в базе MGS5 и искал игроков с активным ядерным оружием и проводил разоружение. Konami признала данный метод незаконным и хакера заблокировали.

Konami предупреждали о данных боеголовках-призраках и просили внести исправления, но компания ничего не сделала за эти годы.


Отмена
  • Нужно было всего-лишь 6 лет, чтоб понять, что было очевидно сразу.

  • Сонибои как всегда, заторможены в развитии, на этот раз на 6 лет.

  • Причем тут сонибои? Изначально ПС3 была выбрана из-за того, что большинство игроков перешло на пс4 и играла в мгс именно на ней, что упрощало достижения получения концовки

  • Господи, а файлы игры раскодировать, и оттуда вытянуть ролик не, не судьба? Эх, прошли времена когда рядовой игрок умел работать с игровыми архивами и вытаскивал понравившуюся музыку из них (или что там ему ещё нужно), а не бежал платить деньги на спотифай или ещё какую нибудь помойку.

  • 1. Вау, ты такой умный. У нас же не было слива концовки из-за "ошибки Конами" и теперь ее ролик не лежит в открытом доступе

    2. Не каждый файл можно раскодировать. Файлы юнити, к примеру расшифровать обратно невозможно. Также и с Фокс энджином

    2.5. Даже если ты найдешь файл катсцены, это просто файл расстановки определенных моделей в определенном месте. Ты не сможешь открыть "концовку" отдельно от движка и игры

    3. Достижение концовки - это не дело достижения КОНЦОВКИ, а достижения идеи всех игр серии - отказ от боеголовок и концепции ядерного сдерживания, это борьба с Конами и ее решением с увольнением Кодзимы, а не просто "мы геймеры, и мы это сделаем"

  • Типа если у меня катсцена записана трансляцией, и спасение Хидео минут 20 раньше, да и вообще метка хаоса есть. К чему эт приводит? Я правд не догоняю, то что у меня что-то необычное получается эт вроде понятно

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 2

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

    Солдату не повезло. Взлет и падение Soldier of Fortune

    Статьи 11 мая 11:13 8

    Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.