Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters не вышла в России, а разработчики извинились за решение издателя и «выплатят компенсацию»

Издатель Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters «порадовал» поклонников Warhammer из России после того, как отказался выпускать игру для данного региона. Это не единственное странное решение издателя

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters не вышла в России. Издатель игры Frontier Foundry передумал распространять игру в данном регионе. У успевших оформить предзаказ игру не отбирали.

Помимо этого, при продвижении Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters использовали награды за просмотры Twitch. Разработчики из Complex Gamex на прямых трансляциях демонстрировали игровой процесс.

За определённое время просмотра трансляции выдавали коды на внутриигровые награды Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters. Данное решение издателя, как и использование Denuvo, не понравилось игрокам, стали появляться отрицательные отзывы.

Спустя несколько дней после релиза Complex Gamex прокомментировала данную ситуацию с Twitch drops: «мы обратили внимание на разочарование, вызванное [рекламной кампанией на Twitch]. Хотя единственной её целью было повышение осведомлённости, мы понимаем, что многие считают, что таким образом они были лишены внутриигровых предметов. Это, конечно, не входило в наши намерения…».

Разработчики решили «выплатить компенсацию». С одним из майских обновлений Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters всем игрокам должны открыть доступ к предметам, которые ранее можно было получить через Twitch drops.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?