Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters не вышла в России, а разработчики извинились за решение издателя и «выплатят компенсацию»

Издатель Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters «порадовал» поклонников Warhammer из России после того, как отказался выпускать игру для данного региона. Это не единственное странное решение издателя

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters не вышла в России. Издатель игры Frontier Foundry передумал распространять игру в данном регионе. У успевших оформить предзаказ игру не отбирали.

Помимо этого, при продвижении Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters использовали награды за просмотры Twitch. Разработчики из Complex Gamex на прямых трансляциях демонстрировали игровой процесс.

За определённое время просмотра трансляции выдавали коды на внутриигровые награды Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters. Данное решение издателя, как и использование Denuvo, не понравилось игрокам, стали появляться отрицательные отзывы.

Спустя несколько дней после релиза Complex Gamex прокомментировала данную ситуацию с Twitch drops: «мы обратили внимание на разочарование, вызванное [рекламной кампанией на Twitch]. Хотя единственной её целью было повышение осведомлённости, мы понимаем, что многие считают, что таким образом они были лишены внутриигровых предметов. Это, конечно, не входило в наши намерения…».

Разработчики решили «выплатить компенсацию». С одним из майских обновлений Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters всем игрокам должны открыть доступ к предметам, которые ранее можно было получить через Twitch drops.


Отмена
  • [
     2022-05-09 14:57:28 (обновлено 2022-05-09 15:11:19)
    -1

    "Издатель Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters ... отказался выпускать игру [в России]. Это ... странное решение издателя."

    Пхаххаххахх. Действительно, очень странное. Без помощи Шерлока и Бэтмэна здесь явно не обойтись.

  • там не только с Денуво проблемы, там этот кусок кода с мобильным графоном у людей на 3070 тормозит до 10 фпс:)))

  • Просто 30хх хкрово для игр оптимизированы

  • Не придумывай,отлично все на 1070 работает весь день и без фризов!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.