«Дрянная идея» Гейб Ньюэлл был против добавления зомби в Left 4 Dead

Как оказалось, знаменитая Left 4 Dead могла не получить зомби. Гейб Ньюэлл пытался отговорить разработчиков от этой идеи

Сценарист Left 4 Dead Чет Фалижек (Chet Faliszek) рассказал, что на ранних этапах разработки игры Гейб Ньюэлл пытался отговорить команду от выбора тематики «живых мертвецов». Якобы зомби —дрянная идея.

Он вспомнил случай, когда ужинал с Гейбом. Глава Valve стал приводить в пример фильмы с зомби: «Ночь живых мертвецов» — кино о расизме, а «Рассвет мертвецов» — о потребительстве, т.е. фильмы как некое высказывание. Он задавал вопрос: «А о чём ваша игра [Left 4 Dead]?».

Фалижек пояснил, что Left 4 Dead о совместной работе и эту тему отражает игровой процесс, «что ты собираешься делать во время зомби-апокалипсиса?».

Однако, Гейб Ньюэлл не унимался и пытался продолжать настаивать на своём (отказе от зомби).

Выходом стало решение наделить персонажей Left 4 Dead знаниями о медиапродуктах с зомби. В итоге герои отпускают соответствующие комментарии о текущий ситуации, но при этом воспринимают всё происходящее абсолютно серьёзно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.