Nintendo продала свыше 107 миллионов Nintendo Switch и 822 миллиона копий игр для консоли

За три месяца большая N смогла продать свыше 4 миллионов консолей и почти 56 миллионов копий игр для нее

Большая N обнародовала отчет перед инвесторами. Цифры говорят, что за последний финансовый квартал, который закончился 31 марта, Nintendo удалось продать 4,11 миллиона консолей Nintendo Switch и 55,77 миллиона копий игр для гибридной системы. Общее число реализованных консолей составило 107,65 миллиона, когда игр для Switch продано уже свыше 822,18 миллиона копий.

Nintendo поделилась также подробной статистикой по играм. Десятка самых продаваемых:

  1. Mario Kart 8 Deluxe – 45,33 миллиона копий
  2. Animal Crossing: New Horizons — 38,64 миллиона копий 
  3. Super Smash Bros. Ultimate – 28,17 миллиона копий 
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 26,55 миллиона копий 
  5. Pokemon Sword / Pokemon Shield – 24,27 миллиона копий 
  6. Super Mario Odyssey – 23,50 миллиона копий 
  7. Super Mario Party – 17,78 миллиона копий 
  8. Pokemon Brilliant Diamond / Pokemon Shining Pearl – 14,65 миллиона копий 
  9. Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Pokemon: Let’s Go, Eevee! – 14,53 миллиона копий 
  10. Ring Fit Adventure – 14,09 миллиона копий

Еще немного цифр по продаже игр:

  1. New Super Mario Bros. U Deluxe – 13,31 миллиона копий 
  2. Splatoon 2 – 13,30 миллиона копий 
  3. Pokemon Legends: Arceus – 12,64 миллиона копий (Новый проект)
  4. Luigi’s Mansion 3 – 11,43 миллиона копий 
  5. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – 9,43 миллиона копий 
  6. Mario Party Superstars – 6,88 миллиона копий 
  7. Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics – 4,22 миллиона копий 
  8. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – 3,91 миллиона копий 
  9. Metroid Dread – 2,90 миллиона копий 
  10. Kirby and the Forgotten Land – 2,65 миллиона копий (Новый проект)
  11. New Pokemon Snap – 2,40 миллиона копий
  12. Mario Golf: Super Rush – 2,35 миллиона копий 
  13. Miitopia – 1,68 миллиона копий 
  14. Big Brain Academy: Brain vs. Brain – 1,59 миллиона копий
  15. WarioWare: Get It Together! – 1,27 миллиона копий
  16. Game Builder Garage – 1,06 миллиона копий

Общее число проданных игр для NS составило 822,18 миллиона копий.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!