Electronic Arts скрыла существование Battlefield 2042 в презентации. Вспомнили Battlefield V, но не нашумевшую новинку

Релизное качество Battlefield 2042 вызвало множество вопросов. Игру пытаются исправить. Похоже, что Electronic Arts старается лишний раз не вспоминать о ней

Прошлогодний релиз Battlefield 2042 сопровождали многочисленные негативные отзывы, касающиеся технического состояния и изменений в игровом процессе. Шло время, проект постепенно растерял большую часть аудитории.

В недавней презентации Electronic Arts, посвящённой 4 финансовому кварталу, корпорация «списала со счетов» Battlefield 2042. На слайде были представлены «живые сервисы».

Среди таких проектов: спортивные игры, включая FIFA; подписки EA; The Sims 4. Есть и Battlefield V, которая вышла несколько лет назад.

Однако, прошлогоднюю Battlefield 2042 решили не выносить на слайд. Electronic Arts старается не упоминать игру, если не поступает прямой вопрос.

CEO Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) при ответе на вопрос инвесторов по поводу отсутствия новостей о Battlefield 2042 сказал: «Мы придерживаемся долгосрочной перспективы [смотрим в будущее]», и заявил, что работа над Battlefield 2042 ведётся.


Отмена
  • Ну так, речь о живых "сервисах", а 2042-то того...))

  • Как говорится "о мёртвых либо хорошо либо никак".

  • >Работа над Battlefield 2042 ведётся

    То есть это все был, как говорил великий критик всея Руси, мартовский бета билд? Тогда это практически всё объясняет. Непрактическое "всё" заключается в вопросе "а чё за бета тест так дорого?"

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.