Инсайдер: EA разрабатывает шесть гоночных игр и готовит «гоночный конвейер», раскрыт список проектов

Очевидно, Electronic Arts готовит следующую часть серии F1. Это лишь начало «гоночной эпопеи» корпорации

Известный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) вернулся с новой информацией о проектах Electronic Arts. По его информации, корпорация намерена основательно взяться за нишу гоночных игр.

Готовится сразу шесть проектов, включая, традиционную игру по «Формуле» F1 23.

Project CARS 4 откажется от «аркадности» предыдущей итерации и вернётся к истокам, т.е. будет «хардкорным симулятором». Планируют выпустить на ПК и консолях нового поколения, ожидается не раньше 2024 года.

World Rally Championship (WRC): в качестве движка используют Unreal Engine. В планах у корпорации «разогнать» WRC, сделав серию с ежегодными релизами. Готовится не только игра для ПК и консолей, но и некий мобильный продукт.

Need for Speed: готовится полноценная новая часть серии и мобильная игра. Насколько известно, последняя создаётся дочерней компанией Tencent. Некоторые ожидают усиленную монетизацию. К команде Criterion Games присоединилась Codemasters Cheshire. Ранее студия работала над   «необычной автомобильной игрой», судьба которой теперь неизвестна.

Про разработку игр по франшизам Burnout и GRID источники Тома не знают. Учитывая не самый впечатляющий релиз GRID Legends, будущее серии под вопросом. Впрочем, ничего об окончательном «сворачивании» серии Тому неизвестно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.