Разработчики долгостроя Scorn прокомментировали слухи об очередном переносе консольного эксклюзива Xbox

Scorn намерены выпустить на ПК, консолях Microsoft и сразу в Xbox Game Pass. Разработчики трудятся уже много лет

Bethesda объявила о том, что Starfield и Redfall выпустят в 2023 году, а не в текущем.

На этом фоне поползли слухи о том, что игра-долгострой Scorn тоже будет перенесена. Разработчики решили дать комментарий.

Хотя однозначно не стали говорить о том, что очередного переноса Scorn не случится, но отметили: «…мы по-прежнему движемся к запуску в октябре этого года».

Если ничего не изменится, то долгострой Scorn выпустят в октябре 2022 года для ПК, консолей Xbox и сразу добавят в каталог Xbox Game Pass.


Отмена
  • Кончено не успеют, это ж долгострой 

  • на пк с торрентов поиграю....! Спрашивается - зачем иксбокс??

  • Зачем гнилая соня?!

  • Чтобы был стимул деняк иметь, а не нищебродить на пк 

  • Киберпанковские отмазы, один в один

  • Не, бля, ну ваще! Ржунимагу!

  • Чё за игра вообще, минимум инфы, известен только сеттинг, оно как бы и хорошо, но у них же по видосам все четко и гладко, че они там делают что им почти пол года понадобилось или это какой-то гениальный мув для головой отчётности или типа того?

  • Игра так и не определилась чем она хочет быть в шутеры она явно не годится. Но сразу видно, что без хорошей, качественной истории игра не получится. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.