Моддер The Witcher 3 восстановил часть интерфейса, вырезанную CD Projekt RED — затратив «на удивление мало сил»
На пути к релизу The Witcher 3 разработчики отсекали то, что посчитали лишним. Моддер решил вернуть часть интерфейса
Tinnaib представил на Nexus Mods модификацию для The Witcher 3. Она восстанавливает часть интерфейса, которую вырезала (или недоделала) CD Projekt RED.
Как оказалось, изначально в The Witcher 3 должны были указывать различные баффы монстров. Например, в определённое время суток тот или иной представитель «бестиария Ведьмака» может быть заметно сильнее.
По словам Tinnaib, функция-индикатор таких баффов осталась в файлах игры «в почти готовом виде». Для того, чтобы доработать её до пригодного для использования уровня ему потребовалось «на удивление мало усилий».
Возле «ведьмачьего радара» появляется иконка, которая показывает усиленного монстра.
Помимо этого, теперь есть настройка формата времени (12 или 24 ч.) и включение/отключение индикатора погоды и усиленных монстров. По словам Tinnaib, модификация поддерживает все официальные локализации.