Сотрудники Wargaming сообщили о массовых сокращениях: цензура, халатность менеджеров и «проблемы российских паспортов»

Wargaming недавно объявила об уходе из Беларуси. Процесс релокации сопровождается увольнениями и проблемами у сотрудников

Журналисты dev.by побеседовали с сотрудниками Wargaming спустя почти 2 месяца после объявления об уходе компании из Беларуси. Информация противоречивая. Есть сообщения о «массовых увольнениях с обещанием компенсации» и «компенсаций за увольнение не будет, а оставшимся в Беларуси предложат перейти под другое юридическое лицо».

Так один рассказчик сообщил: «Берёшь меньше денег [например, 3 зарплаты вместо 4]— рекрутеры помогают с резюме и якобы с поиском работы, ещё у тебя остаётся доступ к внутренним обучающим ресурсам на 2 или 3 месяца… Компания не в ликвидации, так что как бы компенсацию нам дадут добровольно — если так можно выразиться и если мы уйдём тихо». 

Основная часть сокращений приходится на сотрудников минского офиса: «Это практически никак не связано с тем, какой у тебя уровень и сколько лет ты проработал: увозят топовых разработчиков и совсем уникальных специалистов». У сотрудников с российскими паспортами, по его словам, ситуация ещё хуже.

В его команде сформировалось очередь на увольнение (из-за компенсации): «грубо говоря, чем раньше уволишься, тем тебе выгоднее».

Ходят разговоры о том, что максимум можно получить 5 зарплат. По его информации, пока люди выбирают вариант «забрать все деньги».

По его мнению, релоцируют «Максимум 30%. И это оптимистичная оценка. Почти все эти сотрудники уже уехали».

На вопрос «Кто в компании будет выполнять задачи уволенных?» он ответил: «Кажется, об этом никто в руководстве особо не думает. Видимо, "сократят объёмы [производства]"».

Сроки увольнения несколько отличаются от официальных «нескольких месяцев». По его словам: «До 31 мая вроде как должны уволить всех, кроме части администрации, которая и будет закрывать офис».

Wargaming также ушла с российского рынка, теперь передаёт проекты российской Lesta Studio. О ней рассказчик ничего не слышал: «Непохоже, что будут предлагать оставшимся сотрудникам оформление в другом юрлице».

С поиском работы тоже всё непросто: «По отзывам, те, кто уже начал искать, сталкиваются с осознанным или неосознанным впечатлением, будто если компания не забрала специалиста, то он особо ничего и не стоит. То есть конкурентоспособность сотрудников Wargaming упала просто потому, что компания приняла решение отказаться от многих людей».

Офисную мебель и технику предлагают выкупить тем, кто выбрал «выгодный компании вариант компенсации» (по другой версии предлагают выкуп всем).

Есть и иное мнение, что WG сохранит юрлицо и никаких компенсаций при увольнении не будет. Ходят слухи о том, что «компенсации при увольнении не будет вовсе, так как СООО «Гейм Стрим» не ликвидируется». При этом информации мало, некоторым сотрудникам не предлагают вариантов сотрудничества, а руководство, по некоторым сообщениям, «спряталось» и не выходит на связь.

Также сообщили о предполагаемой цензуре в Wargaming: «Ещё якобы введена предмодерация сообщений в почтовой рассылке Nowork, которая предназначена для нерабочих вопросов и дискуссий, «соответственно возникшие проблемы между сотрудниками особо не обсуждаются».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!