Techland снова анонсировала фэнтези-игру от выходцев из CD Projekt RED — опубликован первый арт

Когда-то Techland объявила о работе над фэнтези игрой. О проекте вспомнили снова и повторно анонсировали. Участвуют авторы Cyberpunk 2077 и The Witcher 3

Совсем недавно мы писали о том, как представитель польской Techland напомнил в интервью о фэнтези-игре, к созданию которой привлечён геймдизайнер The Witcher 3 и «Гвинта». Теперь её снова анонсировали.

Techland ищет специалистов для работы над проектом. Известно, что это боевая ролевая игра в открытом мире. К разработке причастны выходцы из CD Projekt RED и не только.

В частности:

  • Каролина Стахыра (Karolina Stachyra): нарративный директор, работала над The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: The Wild Hunt.
  • Аркадиуш Боровик (Arkadiusz Borowik): ведущий сценарист. Работал над The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: The Wild Hunt.
  • Бартош Охман (Bartosz Ochman): глава команды открытого мира, работал над Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: The Wild Hunt.
  • Марио Мальтезос (Mario Maltezoz): креативный директор. Работал в Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time), Warner Bros. (Mad Max) и Microsoft.
  • Дэвид МакКлюр (David McClure): ведущий геймдизайнер. Работал в Arkane Studios (Deathloop).
  • Кевин Куэйд (Kevin Quaid): ведущий аниматор. Работал в Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn и дополнение The Frozen Wilds).
  • Марчин Сурош (Marcin Surosz): ведущий дизайнер пользовательского интерфейса, экс-сотрудник People Can Fly.

Никаких конкретных дат не сообщили. Показали арт:


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?