Techland снова анонсировала фэнтези-игру от выходцев из CD Projekt RED — опубликован первый арт

Когда-то Techland объявила о работе над фэнтези игрой. О проекте вспомнили снова и повторно анонсировали. Участвуют авторы Cyberpunk 2077 и The Witcher 3

Совсем недавно мы писали о том, как представитель польской Techland напомнил в интервью о фэнтези-игре, к созданию которой привлечён геймдизайнер The Witcher 3 и «Гвинта». Теперь её снова анонсировали.

Techland ищет специалистов для работы над проектом. Известно, что это боевая ролевая игра в открытом мире. К разработке причастны выходцы из CD Projekt RED и не только.

В частности:

  • Каролина Стахыра (Karolina Stachyra): нарративный директор, работала над The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: The Wild Hunt.
  • Аркадиуш Боровик (Arkadiusz Borowik): ведущий сценарист. Работал над The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: The Wild Hunt.
  • Бартош Охман (Bartosz Ochman): глава команды открытого мира, работал над Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: The Wild Hunt.
  • Марио Мальтезос (Mario Maltezoz): креативный директор. Работал в Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time), Warner Bros. (Mad Max) и Microsoft.
  • Дэвид МакКлюр (David McClure): ведущий геймдизайнер. Работал в Arkane Studios (Deathloop).
  • Кевин Куэйд (Kevin Quaid): ведущий аниматор. Работал в Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn и дополнение The Frozen Wilds).
  • Марчин Сурош (Marcin Surosz): ведущий дизайнер пользовательского интерфейса, экс-сотрудник People Can Fly.

Никаких конкретных дат не сообщили. Показали арт:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.