«Я шлёпаю коров едой, и она их оплодотворяет» Разработчиков Minecraft раскритиковали за лицемерное отношение к контенту

Разработчики Minecraft вырезали часть контента из обновления, посчитав его не совсем реалистичным. Сообщество возмутилось

Команда разработчиков Minecraft приняла решение не добавлять в игру светлячков в качестве еды для жаб. Сослались на реалистичность.

В реальном мире некоторые виды светлячков ядовиты для жаб. Предложили безопасную для земноводных альтернативу — слаймы (слизни). Таким образом от появления светлячков в игре отказались.

Сообщество кубической песочницы закономерно возмутилось лицемерием разработчиков Minecraft, ведь в игре уже довольно давно происходят весьма «реалистичные» вещи.

Некоторые из них припомнили разработчикам:

«Ха-ха, они не добавляют светлячков, потому что некоторые светлячки в реальной жизни ядовиты для жаб? Серьёзно? Мы тут играем в кубическую игру, где я шлёпаю коров едой и она их оплодотворяет...».

«Хорошо. Значит, если жаба съест [одного светлячка], то она умрёт. Знаете, как если бы корова упала в лаву? Как и задумано природой».

«Это игра, в которой многие игроки похищают жителей деревни, натравливают на них зомби, оживляют их и держат в комнате 1x1 для вечных принудительных работ».

«Мы также играем в игру, где деревья могут плавать, и они беспокоятся о том, что жабы едят светлячков?????».

LesionPulse задался вопросом: «Я слышал, что [некоторые жабы] выплёвывают светлячков, когда по ошибке ловят их. Почему бы не добавить это? Мне кажется, что так…мир стал бы более живым…».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?