Как оказалось, из Elden Ring была вырезана самая спорная и критикуемая механика игр серии Dark Souls

Игры From Software часто критикуют за высокую сложность, но даже когда игроки находят в себе силы с ней смириться, они быстро находят другие поводы для негодования

В Elden Ring чуть не попала система износа оружия и доспехов, одна из самых спорных механик игр серии Dark Souls, которую неоднократно критиковали даже фанаты работ From Software.

Остатки механики обнаружили в файлах кода игры. Пользователь должен был получать сообщения «weapon broken», «armor at risk» и «armor broken». Открытие сделал JesterPatches, когда ковырялся в дистрибутиве Elden Ring.

Неизвестно, на каком этапе From Software решила отказаться от данной механики и по какой причине, но большая часть фанатов игры точно не сильно расстроены ее отсутствием.


Отмена
  • Еще один пруф, что игру делал Танимура. Просто в какой-то момент Миядзаки зашел посмотреть что там да как и дал подзатыльник нерадивому уборщику.

  • не наоборот? как раз специалист по улучшению и оптимизации убрал очередную навеяную кокаином механику главного дизайнера

  • Ага вспомни дс2 в котором порой можно было в одной локе при зачистке почти сломать оружие+ не забываем ебаные бочки с ломающей броню жижой и целые бассейны этого говна в замке 

  • Почти? Вы явно никогда не начинали за нищего или странника, кинжал ломается при зачистке первой же локации от первого до второго костра. Ну и вспоминаем "старое" оружие с половником которые ломаются за пять ударов даже с кольцом на уменьшение поломки

  • Ну да, это же Миядзаки делал дс2, в котором быстрее всего ломалось оружие, и была ошибка из-за которой поломка оружия была привязана к фпсу игрока и чем он больше тем быстрее ломалось.

  • Она была бы интересной если они визуально портились ещё. Может это и не логично, когда ты потом обработка чинил, но все же было бы прикольно.

  • Ага, особенно радовало, когда даже кольца ломались. 

  • Даже тут смогли оказуалить, хотя шмотки ломаются даже в самой парашной убогой рпг

  • Только в парашных и ломаются. Просто это один из способов затянуть игровой процесс: фарм денег на ремонт, фарм ингридиентов, фарм.. фарм.. фарм..

  • Действительно, оказывается Морровинд был парашной РПГ. Я конечно в ДС2 не играл, может оно там и было через жопу реализовано, но в целом в этой механике нет ничего плохого, она лишь добавляет реализма. Из последних игр, механика очень качественно реализована в Kingdome come. 

  • Не говори. Такие неженки все стали. Оружие у них ломается у бедных. Механика отлично работала в дс1, была доведена до извращения в дс2 и сломана в дс3. По сравнению с дс2 и дс3 конечно улучшение, но в целом мне лично непонятно, зачем было отказываться от этого. Возможно решили, что в большой открытом мире будет сильно мешать/отвлекать.

  • Механика, что в морровинде, что тут - тупа рудимент. Геймплейных особенностей или чего-то интересного в целом она вообще не несет. У тебя просто заканчивается "счетчик хп" у экипировки и ты его пополняешь сам, либо у нпц. Так в чем смысл по сути и какие эмоции эта говномеханика несет, кроме духоты? В дс2 это вообще до маразма доведено было.

  • А разве не так? Я лично считаю, что Морровинд вообще сильно переоценен. Единственная его заслуга в том, что она практически является первооткрывателем жанра "Бесконечный Скайрим". Ну а Соулсы и Кингдом Кам это точно параша.

  • Играй в три в ряд на мобильнике, сложные игры ни для тебя делались

  • Там и так говномеханик  куча, хорошо что убрали 

  • FS
     2022-05-24 02:58:45 (обновлено 2022-05-24 21:33:51)
    2

    У меня за все прохождения игр серии по пальцам одной руки пересчитать количество поломок. Чем вы недовольны? Непонятно. 

  • UR
     2022-05-24 12:58:49 (обновлено 2022-06-04 08:16:41)
    0

    как по мне так игра вышла превосходной, опенворлд дарксоулс, даже звучит невероятно. Поломки лишь мешались, сейчас чувствуется прямо моральное удовлетворение

  • C
     2022-06-04 08:15:33 (обновлено 2022-06-04 08:15:45)
    0

    Хз чего все так ссутся с опенворлда в ер. Типичной юбисофтовщины напихали с гигантскими пустыми лакациями, по которым 3 бомжа туда-сюда ходят и в углу карты спрятан данж того же дизайна и с тем же боссом, которых ты видел уже раз 10, а все и рады

  • Хорошо, что пинок сделали как особый навык. Хотя я не думаю, что кто то будет им пользоваться...

  • Он бы ещё болота свои убрал.

  • Нееее, ну дажо поиздеваться над определёнными личностями которых достаёт именно это. Соулс без болота - не соулс.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 3

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 12

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 15

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.