«Калифорнийский стиль» Почему CD Projekt RED использовала яркий жёлтый цвет в маркетинге Cyberpunk 2077

CD Projekt RED запомнилась по заявлениям, которые делались на ярко-жёлтых табличках. Художник объяснил, почему выбрали такой цвет

Маркетинговую кампанию Cyberpunk 2077 и заявления о переносе игры от CD Projekt RED сопровождал яркий жёлтый цвет. Он стал в сообществе Cyberpunk 2077 своеобразным мемом.

В целом, маркетологам Cyberpunk 2077 удалось добиться цели. Теперь жёлтый цвет у многих прочно ассоциируется с продуктом польской CD Projekt RED.

Художник по окружению из CD Projekt RED по имени Михал Янишевский (Michał Janiszewski) рассказал о том, почему выбор пал на такой ярко-жёлтый цвет: «Большинство людей, когда они думают о киберпанке, представляют красный цвет и немного синего, но мы хотели иметь что-то новое, что-то свежее; вот почему мы выбрали жёлтый цвет. Это что-то новое, это как "Калифорнийский стиль"».

Цвет попытались внедрить и в мир Cyberpunk 2077, например его можно заметить на одежде и в центре города.

Примечательно, что на эффект цвета обратили внимание другие польские компании. Был период, когда в маркетинге активно использовали ярко-жёлтый цвет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.