Valve исправила «визг» вентилятора Steam Deck, который фиксили изолентой

Энтузиасты уже нашли решение одной из проблем Steam Deck с помощью подручных средств. Теперь Valve предложила обновление, которое исправляет «визг»

Valve обратила внимание на «визг» вентилятора Steam Deck. Энтузиасты не стали дожидаться официального исправления и использовали изоленту.

Теперь её применение не потребуется. Во всяком случае, первые тесты обновления операционный системы Steam Deck свидетельствуют о том, что Valve успешно решила проблему с «визгом» вентилятора.

Как отметила Valve: «Команда усердно работала над поведением вентиляторов Steam Deck, и в этом обновлении реализована совершенно новая кривая [работы] вентилятора, управляемая ОС. Это означает, что в целом он стал умнее, более чутко реагирует на то, что происходит со Steam Deck [снаружи] и внутри него, и работает тише — особенно в ситуациях, когда нагрузка низкая».

Не совсем понятно, как сильно повлияет данное решение о работе вентилятора на то, как Steam Deck будет нагреваться. Впрочем, Valve оставила возможность вернуться к прежней модели поведения, если что-то не устраивает.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.