Genshin Impact получила обновление 2.7: список изменений боевой ролевой игры и русской локализации

После перерыва Genshin Impact вновь воспряла и стала получать обновления. Разработчики рассказали, что поменялось. От священных грибов избавились

Китайская miHoYo представила обновление 2.7 для Genshin Impact. Условно-бесплатную боевую ролевую игру продолжают развивать.

Введением 2 новых героинь дело не ограничивается. Игроков порадует не только Куки Синобу (4 звезды, электро) и Е Лань (5 звёзд, гидро), но и рядом исправлений, улучшений и новых заданий.

Уже раскрыт состав первых баннеров обновление 2.7 для Genshin Impact.

  • Свидание с Куки Синобу будет доступно начиная с 21 июня. Также добавят задание Е Лань. Обе активности потребуют 40 ранг приключений или выше.
  • Сообщили об оптимизации и исправлении русской локализации, например: убраны некоторые недочёты в диалогах, скорректированы имена (Кадзари на Ханатирусато, Рамзи на Рамзай) и истории персонажей, сменили название предмета «Священные грибы» на «Грибы Руккхашава».
  • Для совместного режима внесли актуальное исправление. Теперь после того, как хозяин мира выходит из режима во время дождя на персонажах и врагах должен корректно работать статус «Гидро» — ранее он переставал накладываться.
  • Теперь после использования взрыва стихии Аратаки Итто (Гео) на камере не должен оставаться «эффект пыли».
  • Снижена сложность следующих ежедневных поручений: Громогласные пустоши; За Предвестников; Полный вперёд!; Трескучий кризис; Благородный муж атакует средь бела дня; Опасные перевозки.
  • В ежедневном поручении «Злокозненные скитальцы» враги больше не должны проваливаться в землю.
  • Исправлена ошибка, позволявшая герою падать с большой высоты и не получать урон.
  • На уровнях мира 3-6 снизили сложность ряда противников, например Золотого волчьего вожака и Аждаху.
  • Был изменён битрейт катсцен предыдущих версий до 2 500 кбит/с, так разработчики уменьшили размер клиента для мобильных устройств.

Полный список изменений обновления 2.7 для Genshin Impact доступен по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!