Souls-like о Пиноккио будет доступен на старых консолях и не получит бесшовного мира

В последнее время многие разработчики отказываются от выпуска версий для старых консолей. Команда Lies Of P пошла в другую сторону, а также поделилась подробностями о проекте

Пока одни разработчики решают отказываться от релиза игр на консолях прошлого поколения, разработчики Lies Of P объявляют об отказе от такой «некстгген-эксклюзивности». Теперь игра выйдет не только на ПК и консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Разработчики из NEOWIZ рассказали журналистам, что Lies Of P будет представлена также на консолях PlayStation 4 и Xbox One. К такому решению пришли поскольку, по их словам, проект показал себя хорошо с точки зрения оптимизации.

  • Полноценного бесшовного открытого мира в Lies Of P не будет. Однако команда работала над «некоторыми особенностями [фишками], чтобы придать [миру Lies Of P] атмосферу открытого мира, насколько это возможно». Упомянули про погоду: по мере прохождения игры она будет меняться, а потому возвращение в знакомый район предложит несколько отличный от предыдущего опыт.
  • Принимаемые в Lies Of P решения будут оказывать влияние не только на концовку, но и на квесты и виды противников.
  • Повествование будет в духе игр FromSoftware: в лоб раскрывать всё не планируют.
  • Разработчики Lies Of P рассчитывают, что среднее прохождение игры займёт порядка 30 часов.
  • Ожидается, что в Lies Of P представят более 30 типов боссов. Перед разработчиками стоит задача предоставить новый боевой опыт с каждым из них.

Прямой опции выбора сложности в Lies Of P не будет: «...Метафорически говоря, если вы сравниваете сложность игры с остротой блюда, то иногда острота достигается благодаря сочетанию действительно качественных ингредиентов, а иногда - просто потому, что в блюдо добавлены химические вещества, которые сами по себе являются острыми. Когда речь идет о дизайне игры и уровне сложности, мы определённо стремимся к первому». При этом отыскать варианты как упростить (или усложнить) игру — можно.

Релиз Lies Of P ожидается в 2023 году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!