«Не каждая игра подходит для всех». Глава разработки Diablo Immortal ответил на критику платной прокачки

Сейчас игра находится в числе самых низко оцененных на агрегаторе Metacritic, а пользователи называют ее «плати-побеждай»

В течение нескольких месяцев перед релизом глава разработки Diablo Immortal Вятт Ченг заверял игровое сообществе, что в игре не будет возможности «прокачивать и приобретать снаряжение персонажа за деньги».

И тут к Ченгу действительно тяжело придраться, ведь приобрести снаряжение за деньги в игре невозможно. Напрямую.

Вместо этого игра предлагает получить легендарное оружие и комплекты доспехов, а также повышенный опыт за кристаллы, которые как раз и продаются за реальные деньги. Некоторые даже посчитали, что полностью прокачать одного персонажа при помощи драгоценных камней обойдется в 110 тысяч американских долларов.

И игроки даже не могут приобрести легендарные самоцветы напрямую, ведь они выпадают из местного аналога ларчиков с механикой сюрприза.

После релиза Diablo Immortal Ченг начал вести довольно активную жизнь в Twitter, и отвечать на вопросы игроков в духе: «Ты врал нам что ли, Вятт?»

«Сейчас вы можете улучшать снаряжение за реальные деньги только когда преодолеете суточное бесплатное ограничение, которое составляет целых 12 долларов всего для одного элемента экипировки. А поскольку шанс "испортить" предмет составляет 50 на 50, то это вообще не проблема».

«Мне не нравится, когда информация вводит в заблуждение. Есть разница между тем, нравится или не нравится игрокам игра из-за ее достоинств (что я могу принять, не каждая игра подходит для всех) и нравится или не нравится игра из-за дезинформации вокруг нее».


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.