CD Projekt больше не верит, что станет богатой в 2025 году. Когда-то поляки собирались многократно увеличить прибыль

Польская CD Projekt строила большие планы, но релиз Cyberpunk 2077 и последующие события едва ли помогли в достижении поставленных целей

На фоне стремительного падения стоимости акций CD Projekt, компания пересмотрела свои планы. Журналисты заметили, как в финансовом отчёте CD Projekt признают, что амбициозные планы могут не сбыться.

В финансовом отчёте CD Projekt заявили: «На основании результатов, достигнутых в 2020 и 2021 годах, и прогнозов на последующие годы программы [стимулирования, правление компании] оценило возможность достижения целевых показателей эффективности, установленных в программе, в течение всего срока действия программы и пересмотрело оценки, посчитав наиболее вероятным,, что целевые показатели эффективности не будут достигнуты в [период 2020-2025]».

Первоначальная программа стимулирования CD Projekt от 2020 года предполагала, что консолидированная чистая прибыль в 2020-2023 годах составит не менее 6 миллиардов польских злотых, 7 млрд. в 2020-2024 или 8,3 млрд. в 2020-2025 годах.

Чистая прибыль за 2016-2021 (цифры в тысячах).

На момент составления плана предполагалось, что CD Projekt увеличит прибыль за счёт Cyberpunk 2077, мультиплеера и дополнений для игры. Релиз Cyberpunk 2077 получился спорным, судьба мультиплеера под вопросом, а дополнение, по всей видимости, будет лишь одно.


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.