Создатели XCOM отрицают смерть франшизы. Опасения фанатов пытаются развеять

После XCOM 2 представили ещё несколько проектов по франшизе. Однако, фанатам хотелось бы получить полноценную крупную новинку. Firaxis Games попыталась успокоить тех, кто уже успел списать XCOM в утиль

XCOM 2 представили в 2016 году.  В последующие годы выпустили XCOM: Chimera Squad и мобильный продукт по франшизе.

XCOM 3 так и не случилось, а Firaxis Games выступила с новым проектом Marvel's Midnight Suns. Это тактическая игра, в которой используются карточки.

Фанаты стали переживать, что XCOM умерла. Firaxis Games в лице креативного директора студии Джейка Соломона (Jake Solomon) отреагировала.

Он послал сигнал фанатам: «Пока я жив, пока жива Firaxis, XCOM... [Серия даже не в спячке]. Я скажу, что XCOM определённо не мертва»


Отмена
  • Хорошо бы. Нужно больше XCOM.

  • Уж лучше бы умерла, я все еще не могу забыть стрельбу сквозь стены в новом Х-ком, где попадание не учитывает препятствия, а просто проценты попал или нет. Бесконечные патроны ту да же копилку сраного казуала. Вообще я думаю Джулиан Голлоп наверное просто в шоке был, так изуродовать его игру. Хотя хз, деньги не пахнут мог и прогнуться под современный геймплей для одаренных.

  • Что, тоже только что испытал промах с шансом попадания 99%?

  • Точно. Наверное поэтому, из-за шока, делая свой собственный Phoenix Point - он вместо того чтобы делать продолжение своей собственной игры, скопировал версию игры от фираксисов, добавив туда пару "своих фишек"

  • Может и подзадержались с продолжениями и побочные спиноффы были так себе, но самой серии далеко до смерти - и первая, и вторая вышли неплохими. Вообще не надо устраивать конвеер и слишком часто новые номера клепать - так франшиза скорее всем надоест, новые части уже так хорошо продаваться не будут и тогда на ней уже действительно могут поставить крест, посчитав неперспективной.

  • Ксенонавты - это настоящий X-COM. А фираксис клепает навоз для овощей.
  • мне нравится только самый первый  X-COM: UFO Defense и иногда играю

  • Xenonauts2 Вот это традиционный классический XCOM, ее даже в лицензии куплю. А новодел от Firaxis Games не зашел. 

  • Точно - зашел специально еще оставить коммент про Xenonauts - кому новый вид XCOM не зашел и кто хочет на уже на более новом движке как было раньше - есть эта инди игрушка. Там действительно трудно, сжатые сроки по игре, алиены давят, очень мало шансов на ошибку, рандом тоже решает иногда, в общем кому нужен тот самый оригинальный xcom - играйте Xenonauts ... насколько я помню для актуальной версии надо брать в Стиме опцию пре- или бета-версии и играть уже в неё - её как раз продолжали после релиза дорабатывать с учетом пожеланий фанатов. Xenonauts 2 уже тоже есть в раннем доступе, в Стиме к ней доступ (у меня по крайней мере) пока ограничен.

  • Ребята, у вас синдром утёнка. Ваш классический иском был продуктом недоразумения, Голлоп хотел делать продолжение Laser Squad, тактической игры с набором миссий, но издатель согласился дать денег только на долгую игру. Поэтому к игре прикрутили лончер с глобусом и подготовкой отряда игрока и рандомной карты. Сложность к концу приседала, непонятно, то ли никто не тестировал, то ли разрабы понимали, что к этому моменту игра так надоест, что если игрок не будет проходиться по инопланетянам катком, то он игру просто забросит. Как это можно всерьёз сравнивать с фираксисовскими, которые возродили жанр?

  • Сложность там нормальная, как раз и сделана так, что изобретения и открытия должны упрощать жизнь, а не усложнять. А фираксовое гавнище, когда вместо АП, Усталости, Боевого духа просто 2 действия на ход, нет перегруза, ограниченного места в карманах, боевой дух вообще не понятно как сделан, убогая стрельба зависящая не от ландшафта, а от процентов. Ну для одаренных да, это возрождение, теперь и они смогли поиграть в стратегию, хотя от стратегии там одно название, какой то консольный экшен.

  • Разнылись. Напомнить сколько некоторые новые свитки ждут? А тут всего пара лет после предыдущей части.

    Это даже не ждун.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Великий шутер, который все пропустили. Вспоминаем Syndicate

    Обзоры 05 июля 19:12 18

    Syndicate от 2012 года — не только продолжение культовой стратегии, но и один из лучших шутеров современности. Из-за обилия релизов игра осталась в тени в свое время. Мы предлагаем вспомнить жестокий мир киберпанка и расскажем, как Syndicate воспринимается сегодня.

    Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

    Итоги 04 июля 18:10 13

    Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 4

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.