Sonic Frontiers «устарела на 21 год», но так задумано. Игроки просто ничего не понимают, считает SEGA

После первых демонстраций Sonic Frontiers сообщество поклонников синего ежа стало засыпать SEGA гневными комментариями. Они призывали отложить игру

Мы уже писали о том, как поклонники Соника отреагировали на геймплейные демонстрации Sonic Frontiers. Текущее состояние игры приводит некоторых в ужас, а система физики уступает Sonic Adventure 2, игре 2001 года.

В беседе с журналистом VGC глава студии Sonic Team, дочерней компании SEGA, Такаси Иидзука (Takashi Iizuka) ответил на вопрос о «смешанной» реакции фанатов на Sonic Frontiers. По его мнению, негатив связан с тем, что игроки просто пока не понимают, что это за игра и занимаются сравнением с предыдущими играми о Сонике.

Он заявил: «На самом деле это не так уж удивительно. Мы понимаем, что все просто реагируют на ролики, которые они видели, и поскольку они не понимают, что это за новый геймплей, они сравнивают его с другими играми, которые они уже знают… команда [разработчиков] собирается создать новый игровой формат для Соника, и мы называем его форматом "открытой зоны". И сама эта новая игровая система — это то, чего нет ни в одной другой сопоставимой игре, поэтому мы очень надеемся, что с этого момента и до запуска мы сможем объяснить, что такое "геймплей открытой зоны"».

Как утверждается, Sonic Frontiers вполне успешно прошла внутреннее тестирование, в котором принимала участие «целевая аудитория». Полученные отзывы — положительные. Сам Иидзука присудил бы игре 80-90 баллов из 100. По его мнению, фанатам понравится Sonic Frontiers, когда они разберутся, что это за игра.

Релиз Sonic Frontiers ожидается в конце 2022 года. Время и Metacritic покажет, как оценят проект игровые журналисты и простые геймеры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.