Sonic Frontiers «устарела на 21 год», но так задумано. Игроки просто ничего не понимают, считает SEGA

После первых демонстраций Sonic Frontiers сообщество поклонников синего ежа стало засыпать SEGA гневными комментариями. Они призывали отложить игру

Мы уже писали о том, как поклонники Соника отреагировали на геймплейные демонстрации Sonic Frontiers. Текущее состояние игры приводит некоторых в ужас, а система физики уступает Sonic Adventure 2, игре 2001 года.

В беседе с журналистом VGC глава студии Sonic Team, дочерней компании SEGA, Такаси Иидзука (Takashi Iizuka) ответил на вопрос о «смешанной» реакции фанатов на Sonic Frontiers. По его мнению, негатив связан с тем, что игроки просто пока не понимают, что это за игра и занимаются сравнением с предыдущими играми о Сонике.

Он заявил: «На самом деле это не так уж удивительно. Мы понимаем, что все просто реагируют на ролики, которые они видели, и поскольку они не понимают, что это за новый геймплей, они сравнивают его с другими играми, которые они уже знают… команда [разработчиков] собирается создать новый игровой формат для Соника, и мы называем его форматом "открытой зоны". И сама эта новая игровая система — это то, чего нет ни в одной другой сопоставимой игре, поэтому мы очень надеемся, что с этого момента и до запуска мы сможем объяснить, что такое "геймплей открытой зоны"».

Как утверждается, Sonic Frontiers вполне успешно прошла внутреннее тестирование, в котором принимала участие «целевая аудитория». Полученные отзывы — положительные. Сам Иидзука присудил бы игре 80-90 баллов из 100. По его мнению, фанатам понравится Sonic Frontiers, когда они разберутся, что это за игра.

Релиз Sonic Frontiers ожидается в конце 2022 года. Время и Metacritic покажет, как оценят проект игровые журналисты и простые геймеры.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!