Тодд Ховард объяснил процедурную генерацию в Starfield

Пользователи сети внезапно вспомнили интервью с директором и исполнительным продюсером Bethesda от 2020 года

Как утверждает Тодд «Слышь, купи» Говард, игроки в Starfield смогут посетить и исследовать свыше тысячи планет в Starfield. Настолько огромный мир невозможен без процедурной генерации, о которой Говард рассказывал еще в 2020 году, в ходе интервью на конференции на Develop:Brighton Digital.

«Время от времени мы отказываемся [от процедурной генерации], а затем возвращаемся к ней снова. Мы любим экспериментировать с каждым специфическим объектом. Какие-то вещи генерируем процедурно, а если это не работает, то делаем все вручную.

То, чем мы занимаемся сейчас, подняло [нашу] процедурную генерацию на такой уровень, на котором она не была очень и очень давно».

Релиз Starfield состоится в 2023 года ну ПК и Xbox Series X|S.

Новости run.code К обсуждению