Хоррор The Callisto Protocol не только распилили, но и готовы превратить во франшизу, как Dead Space

Похоже, у разработчиков The Callisto Protocol уже есть некий план по превращению игры из отдельного продукта в полноценную франшизу

В беседе с журналистами PCGamesN творческий директор студии-разработчика The Callisto Protocol Крис Стоун (Chris Stone) рассказал, что есть идеи по тому, каким может стать продолжение игры. Тем не менее сейчас силы направлены на основную игру.

По его словам: «[у команды разработчиков] нет недостатка в идеях [относительно возможного продолжения]. По мере того, как мы работали над сюжетом, он становился всё больше и больше, пока не стало ясно, что [The Callisto Protocol самостоятельный проект] — это отдельная история, со своими персонажами, в своей собственной вселенной [ранее предполагалось, что это будет хоррор во вселенной PUBG]». Для поклонников PUBG намерены приготовить некие сюрпризы.

Разработчик не уточнил, появится ли тот же герой в потенциальной The Callisto Protocol 2 или это будет иная история в той же самой вселенной.

Ранее появилась информация о том, что The Callisto Protocol получит сезонный пропуск.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.