«Cyberpunk 2077 — тревожный звоночек». Провал CD Projekt RED используют как аргумент при переносе релиза игр

Всё чаще можно услышать о переносе тех или иных игр. Не в последнюю очередь на это повлияла CD Projekt RED с Cyberpunk 2077

Starfield и ряд других крупных и не очень проектов плавно перенесли на 2023 год. В целом, всё чаще можно услышать про «переносы».

Журналисты gameindustry.biz побеседовали с представителями индустрии и выявили некоторые проблемы.

Очевидно, на темпы разработки повлияла пандемия. При удалённой работе особенно тяжело стало тем, чьи проекты были на ранней стадии проработки концепции.

Как отмечают, в некоторых случаях отказ от удалёнки мог ускорить работу до 5 раз. С расширением штата «на удалёнке» в команде пропадали горизонтальные связи, усложнялось общение. Такие сотрудники часто уходили, ведь не формировалась связь с коллективом и компанией.

Разработку могут замедлить сторонние партнёры, например студия-аутсорсер, которая по тем или иным причинам не может продолжать нормально функционировать.

Появление консолей нового поколения и развитие облачных технологий тоже может оказывать влияние на темпы разработки, ведь нужно учитывать специфику большего количества устройств и особенностей сетевого соединения геймеров.

CD Projekt RED тоже сыграла роль в поддержке переносов. Cyberpunk 2077 стала своеобразным аргументом при принятии решения о сдвиге даты релиза.

Один из собеседников gameindustry.biz прямо говорит, что команда посмотрела на релизную версию Cyberpunk 2077 и приняла решение о переносе: «...Мы знали, что наша игра была не в лучшем виде, возможно, мы могли бы исправить это с помощью патча первого дня ... но мы увидели Cyberpunk и решили, что риск не стоит того. Я подозреваю, что это был тревожный звоночек для всей отрасли».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.